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语境:

我正在使用 Andrei Kashcha 的 (anvaka) panzoom 库:https ://github.com/anvaka/panzoom来提供详细的颜色选择功能:

在此处输入图像描述

我创建了一个 1' 电影来说明用例:https ://www.dropbox.com/s/5tv9rs18vvpv95d/tfs_cp.mov?dl=0

问题:

- 第 I 部分 [已解决,参见下文未解决的第 II 部分]

// 2020 年 14 月 12 日:初次发布

这一切在桌面上的 Chrome/Safari 上都可以正常工作,但是当切换到移动设备时,我在 touchend (_listener2) 上收到以下错误:

Uncaught ReferenceError: x is not defined
    at cp_vfinal:1229
    at useCanvas (cp_vfinal:761)
    at HTMLImageElement._listener2 (cp_vfinal:1221)

更具体地说,我在下面分享的代码的以下部分:

var p = inst.canvas.getContext('2d')
                .getImageData(x, y, 1, 1).data;

我的假设是这个错误也会出现在 touchmove (_listener4) 上,但我无法使用 Chrome 的内置移动设备模式正确测试它。我也无法访问 XCode,这也使得在 Safari 中进行测试也很困难。

// 29/12:更新

同时我发现以下代码导致了ReferenceError:

// chrome
if(e.offsetX) {
    x = e.offsetX;
    y = e.offsetY; 
}
// firefox
else if(e.layerX) {
    x = e.layerX;
    y = e.layerY;
}

用以下替换它,解决了我的问题。

x = e.changedTouches[0].clientX - e.changedTouches[0].target.offsetLeft
y = e.changedTouches[0].clientY - e.changedTouches[0].target.offsetTop;

- 第二部分 [未解决]

// 2020 年 14 月 12 日:初次发布

在移动设备上缩放/平移并随后在移动设备上选择颜色时,似乎所做的颜色选择是基于尚未缩放/平移的画布。

我已经尝试了很多东西,但我根本无法弄清楚。尽管其他人也尝试过:

我也无法使用该输入来解决我的问题。

// 29-12-2020: 更新

到今天为止,我仍然无法解决问题的第二部分。

比较时

console.log(inst.canvas);
console.log(inst.canvas.getContext('2d'))

对于移动设备和桌面设备,我没有看到任何区别,所以在移动设备上我无法通过 getImageData() 检索正​​确的数据,这真的很奇怪。如何确保 getImageData() 实际上检查缩放/缩放/平移图像(画布)而不是未缩放/未缩放/未平移图像(画布)?这已经可以帮助我进一步调试。

// 2021 年 5 月 4 日:更新

我还没有弄清楚是什么导致了这个问题。仍然存在三个关键问题:

  • Q1:我使用 drawImage() 正确吗?
  • Q2:我是否正确使用了 getImageData()?
  • Q3:不管 Q1/Q2,为什么它在桌面上工作呢?

// 2021 年 5 月 15 日:更新

我还没有弄清楚是什么导致了这个问题。仍然存在相同的关键问题,但我在调查方面取得了一些进展:

  • Q1:我使用 drawImage() 正确吗?

我现在尝试使用 void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight); 而不是 void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight); 因为在阅读 MDN 上的文档后这似乎更合乎逻辑:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage不幸的是,这并没有太大变化。我已经更新了下面的可视化以反映我的调整。

  • Q2:我是否正确使用了 getImageData()?

我不知道这里可能有什么问题。

  • Q3:不管 Q1/Q2,为什么它在桌面上工作呢?

我还在智能手机模拟器中测试了我的实现:https : //www.webmobilefirst.com/en/ 就像一个魅力。因此,实际上是导致问题的物理设备。

可视化:

内部尺寸为 2075x3112 的测试图像被加载到宽度 = 375 和高度 = 562 的画布中 - 这是左侧的情况。右侧的情况描述了平移/缩放后发生的情况。

在此处输入图像描述

片段:

  • drawImage():平移/缩放时调用
function useCanvas(el, image, callback){
    console.log("useCanvas")
    console.log(image);
    //https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage
    //console.log(el.width);
    //console.log(el.height);
    if(!checkCanvasSize(el, image)){
        console.log("checkCanvasSize")
        el.width = image.width; // img width
        el.height = image.height; // img height

        console.log(el.width);
        console.log(el.height);
        
        // draw image in canvas tag - void ctx.drawImage(image, dx, dy, dWidth, dHeight);
        el.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
        console.log(el)
        console.log(el.getContext('2d'))
    } else {
        console.log("else ...")
        console.log(image.style.transform)
        //if no transformation - do nothing
        //if transformation - do "something"
        if(image.style.transform !== "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)"){
            //- draw transformed image onto canvas
            el.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
        }
    }
    return callback();
}

  • 获取图像数据()
_listener2 = function(e) { //touchend

        //console.log(e.srcElement)
        tlength = e.touches.length;
        cpsig1 = cpsig1 + tlength.toString();
        if(tlength === 0){

            if( (tf.x < -1E-9 || tf.x > 1E-9) || (tf.y < -1E-9 || tf.y > 1E-9) || tf.scale > 1){ //pan or zoom is true
                //activate CP again
                activateCP = true;
                //wait for the next user action to do something (e.g. click/tap)
                if(cpsig1.slice(cpsig1.length - 2) === "00"){
                    registerC = true;
                } else {
                    registerC = false;
                }
            } else { 
                //perform a check whether we came from a 'transformed' situation or not, in case yes, don't set the color.
                if(transform === true){ //we came from a 'transformed' situation
                    registerC = false; //we wait for a user action
                    transform = false;
                    //tmpvar = true;
                } else { //register the underlying color that was touched before going to TE=0 and move to next color (registerC should be true here)
                    //extra handle
                    if(cpsig1.slice(cpsig1.length - 2) === "20"){
                        registerC = false;
                    } else {
                        registerC = true;
                    }
                    
                }
            }

            
        }

        // chrome
        if(e.offsetX) {
            x = e.offsetX;
            y = e.offsetY; 
        }
        // firefox
        else if(e.layerX) {
            x = e.layerX;
            y = e.layerY;
        }
        useCanvas(inst.canvas, inst.img, function(){
            // get image data
            //console.log("Debug:")
            //console.log(inst.img);
            //console.log(inst.canvas);
            //console.log(inst.canvas.getContext('2d'))
            //https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas
            var p = inst.canvas.getContext('2d')
                .getImageData(x, y, 1, 1).data;
                        
            // show info
            inst.result_hex = rgbToHex(p[0],p[1],p[2]);
            inst.result_rgb_string = 'rgb('+p[0]+','+ p[1]+','+ p[2]+')';
            
            // set value
            console.log("skinSelection: ", skinSelection)
            if(skinSelection === false && tlength === 0 && registerC === true){
                document.getElementById("preview_skin").style.backgroundColor = rgbToHex(p[0],p[1],p[2]);
                document.getElementById("preview_skin").style.backgroundSize = "42.5px 42.5px"
                document.getElementById("preview_skin").style.backgroundImage = "url('https://static.wixstatic.com/media/3e929c_000c0389ad654985be5d7983694c7695~mv2.png')";
                document.getElementById("preview_skin").style.backgroundRepeat = "no-repeat"
                document.getElementById("preview_skin").style.backgroundPosition = "center 50%"
                skinSelection = true;
                document.getElementById('preview_skin').style.border = "5px solid #fff";
            } else {
                if(hairSelection === false && tlength === 0 && registerC === true){
                    document.getElementById("preview_hair").style.backgroundColor = rgbToHex(p[0],p[1],p[2]);
                    document.getElementById("preview_hair").style.backgroundSize = "42.5px 42.5px"
                    document.getElementById("preview_hair").style.backgroundImage = "url('https://static.wixstatic.com/media/3e929c_cad76816bc4441b6bfe34f5008b2741d~mv2.png')";
                    document.getElementById("preview_hair").style.backgroundRepeat = "no-repeat"
                    document.getElementById("preview_hair").style.backgroundPosition = "center 50%"
                    hairSelection = true;
                    document.getElementById('preview_hair').style.border = "5px solid #fff"
                } else {
                    if(eyeSelection === false && tlength === 0 && registerC === true){
                        document.getElementById("preview_eye").style.backgroundColor = rgbToHex(p[0],p[1],p[2]);
                        document.getElementById("preview_eye").style.backgroundSize = "42.5px 42.5px"
                        document.getElementById("preview_eye").style.backgroundImage = "url('https://static.wixstatic.com/media/3e929c_f628dfa5fe0a412da6f06954a8657458~mv2.png')";
                        document.getElementById("preview_eye").style.backgroundRepeat = "no-repeat"
                        document.getElementById("preview_eye").style.backgroundPosition = "center 50%"
                        eyeSelection = true;
                        document.getElementById('preview_eye').style.border = "5px solid #fff"
                    }
                }

            }
            console.log("R: " + p[0] + " - G: " + p[1] + " - B: " + p[2]);
        });
    }

'MWE':

由于很难为此创建 MWE,我将分享完整的工作示例,可在此处找到:https ://yvervoort.github.io/cp-acc_web_v0.2.html Javascript 可在“来源”下找到开发人员工具的选项卡。

变更日志:

  • 2020 年 14 月 12 日:最初的问题
  • 29-12-2020:更新问题 - 第一部分已解决 | 第二部分仍未解决
  • 29-12-2020:更新标题以更好地反映尚待解决的问题
  • 2021 年 5 月 4 日:更新了解释(包括问题的可视化)并添加了我认为与第二部分的问题有关的新关键问题,该问题仍未解决
  • 15-05-2021:更新了我取得的进展,这是有限的。我现在确实知道该实现在智能手机模拟器上也可以正常工作,因此似乎只会在实际物理设备上引起问题。
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