我正在考虑在我的程序中使用颜色空间结构。现在您可以看到每个色彩空间对其每个组件都有其限制。所以考虑这样的结构。
template<typename T>
struct SomeColorSpace{
T component1,component2,.....; // or std::array<T,N> components, N is compile-time const
};
现在我需要以某种方式定义一个范围,所以我创建了一个结构。
template<typename T>
struct Range{
T min, max;
// Some constructors initializing min and max...
};
现在我需要我的颜色空间结构来了解其每个组件的范围。但正如你所见,我不能只保留std::array<Ranges<T>,N> ranges
我的结构,因为范围因类型而异。作为一个例子,考虑struct RGB
每个组件可能是float
左右unsigned char
,当组件是float
每个组件的范围[0,1];
时,它是 unsigned char 它是[0,255];
。为每种情况编写模板专业化是一种解决方案,但我想要这样的签名。using RGBFloat = RGB<float,Range<float>...>
. 我的意思是我想通过模板参数包传递范围。我知道例如Range<float>(0,1);
是一个非类型模板参数,所以一种解决方法是struct Range
像这样重构
template<typename T,T _MIN, T _MAX>
struct Range{
static constexpr T MIN = _MIN;
static constexpr T MAX = _MAX;
};
所以我可以Range<T,T min, T max>
作为模板参数包传递,但是我必须将包保存在一个std::tuple
(我也不想要这个)。我的问题是您是否通过重构Range
结构或其他方式看到任何其他可能性以具有定义颜色空间的这种签名。using DefineColorSpace = ColorSpace<unsigned char, ranges....>
. 我知道这C++ 20
对非类型模板参数有很大的重构,但我正在使用clang
,似乎它们还不支持该功能。任何建议都会有所帮助,谢谢)