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我试图在同一个窗口中使用 4 个图

    !p.multi=[0,2,2]
    !p.position=[0.11,0.5,0.5,0.9] ...some code
    !p.position=[0.5,0.5,0.9,0.9] ...some code
    !p.position=[0.11,0.1,0.5,0.5] ...some code
    !p.position=[0.5,0.1,0.9,0.5] ...some code

地块的位置是完美的(见这里的图表)但是

a/ 我想删除前 2 个图中 x 轴上的比例,并将其放在顶部图的顶部而不是底部。

b/我希望 y 轴位于右侧 2 个图的右侧,而不是左侧。

我过去曾设法制作过这种情节,但在玩 [xy] 样式和轴命令数小时后。部分问题是我在互联网上找不到一个全面的指南,它可以简单地分解每种风格,这样

xstyle = 1 ;定义

xstyle = 2 ; 定义

......你明白了。

有人可以向我推荐一个关于如何在 idl 中操作轴的好指南,这样我就不必在每次绘制时都猜测样式。如果没有,是否有人能够在堆栈溢出时非常简单地分解样式和轴选项/命令?我怀疑我是唯一一个一次又一次偶然发现这个问题的人......?

非常感谢!

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如果要在“对面”绘制轴,则需要抑制轴(即 [XY]AXIS=4),然后使用 AXIS 命令将轴自己置于正确的位置。

在线帮助定义了XSTYLE的值和AXIS的选项。

于 2011-06-29T17:45:54.083 回答