我试图在同一个窗口中使用 4 个图
!p.multi=[0,2,2]
!p.position=[0.11,0.5,0.5,0.9] ...some code
!p.position=[0.5,0.5,0.9,0.9] ...some code
!p.position=[0.11,0.1,0.5,0.5] ...some code
!p.position=[0.5,0.1,0.9,0.5] ...some code
地块的位置是完美的(见这里的图表)但是
a/ 我想删除前 2 个图中 x 轴上的比例,并将其放在顶部图的顶部而不是底部。
b/我希望 y 轴位于右侧 2 个图的右侧,而不是左侧。
我过去曾设法制作过这种情节,但在玩 [xy] 样式和轴命令数小时后。部分问题是我在互联网上找不到一个全面的指南,它可以简单地分解每种风格,这样
xstyle = 1 ;定义
xstyle = 2 ; 定义
......你明白了。
有人可以向我推荐一个关于如何在 idl 中操作轴的好指南,这样我就不必在每次绘制时都猜测样式。如果没有,是否有人能够在堆栈溢出时非常简单地分解样式和轴选项/命令?我怀疑我是唯一一个一次又一次偶然发现这个问题的人......?
非常感谢!