使用 时animation.FuncAnimation
,是否可以在动画正向播放后以最佳方式反转动画?即相当于
FuncAnimation(.., frames=np.hstack([range(10), range(9)[::-1]]))
这会以相反的顺序重绘帧,当 50% 的数据完全相同时会消耗绘图计算和内存。FuncAnimation
确实有一个缓存机制,但它或任何其他animation.
有一个reverse=True
?请注意,我的所有数据都是通过每个帧的简单索引预先计算和检索的。