看到简单的钩子示例,我能够为 openProcessMemory 创建一个钩子,以防止某些黑客攻击某些游戏。我面临的情况是,一些黑客做得如此之快,以至于我无法及时进行注射。例如:进程A(黑客)进程B(游戏)进程C(反作弊)
A的进程打开游戏的进程内存,写入期望的数据,然后自己关闭,不给C进程的时间,注入A,钩子openProcessMemory捕捉黑客试图打开游戏进程的时刻。当黑客等待用户输入时,此过程运行良好,因为给反作弊者时间做他的工作。
所以,这里有一些问题:有没有办法通过 c# easyhook 知道游戏内存何时会被黑客修改?当前挂钩 openProcessMemory (opm)、writeProcessMemory (wpm) 或 readProcessMemory (rpm),但存在描述的问题。
当某些相关方法(opm、rpm 或 wpm)在目标进程中执行某些操作时,该目标进程是否可以根据相关方法激活另一个 winApi 功能?
摘要:我正在挂钩注入器进程。它可以在反作弊有时间上钩时起作用。我想在游戏过程中制作钩子,这导致我进入注入器过程。