嗨,我是 cocos2d android 的新手。我在 iphone cocos2d 中的 android cocos2d 中找不到 SimpleAudioEngine 和 CDAudioEngine。那么如何在android中播放背景音乐。
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hi here the code which i use try this is the way where you can use sound engine in four override methods hope it will help full for u
@Override
protected void onStart() {
// Preload background music
SoundEngine.sharedEngine().preloadSound(context, R.raw.theme_ver1);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.theme_ver1, true);
SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(CCDirector.sharedDirector().getActivity(), R.raw.object_tap2);
super.onStart();
}
@Override
protected void onPause() {
SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
SoundEngine.sharedEngine().resumeSound();
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
SoundEngine.sharedEngine().realesAllEffects();
SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();
SoundEngine.purgeSharedEngine();
super.onDestroy();
}
于 2012-06-07T06:43:16.423 回答
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你必须使用 SoundEngine (org.cocos2d.sound.SoundEngine)。
将您的音乐文件放入 res/raw 文件夹并添加以下代码
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.your_music, true);
于 2011-10-24T12:10:39.783 回答
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我希望这能帮到您。
Context context = CCDirector.sharedDirector().getActivity();
SoundEngine.sharedEngine().preloadEffect(context, R.raw.pew_pew_lei);
SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.background_music_aac, true);
停止音乐
SoundEngine.sharedEngine().realesAllSounds();
于 2013-07-22T06:42:09.207 回答