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我是 Houdini 的新手,但我能够在“渲染视图”窗口中进行很好的科学可视化。我想让我的模型旋转/旋转。我在“场景视图”中找到了一种方法,但有没有办法在“渲染视图”中做到这一点

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我猜你已经在使用几何运算符了。

在 geo 中,您可以在节点末尾添加“转换节点”,然后在 ry 选项中使用“$F * 10”之类的内容。

于 2020-12-11T11:50:09.093 回答