我正在使用 libgc,它是 C 和 C++ 的垃圾收集器。要使 STL 容器可进行垃圾回收,必须使用 gc_allocator。
而不是写
std::vector<MyType>
必须写
std::vector<MyType,gc_allocator<MyType> >
有没有办法定义类似的东西
template<class T> typedef std::vector<T,gc_allocator<T> > gc_vector<T>;
我前段时间查了一下,发现这是不可能的。但我可能错了,或者可能有另一种方法。
以这种方式定义地图尤其令人不快。
std::map<Key,Val>
变成
std::map<Key,Val, std::less<Key>, gc_allocator< std::pair<const Key, Val> > >
编辑:尝试使用宏后,我发现以下代码破坏了它:
#define gc_vector(T) std::vector<T, gc_allocator<T> >
typedef gc_vector( std::pair< int, float > ) MyVector;
模板化类型定义中的逗号被解释为宏参数分隔符。
所以看起来内部类/结构是最好的解决方案。
这是一个关于如何在 C++0X 中完成的示例
// standard vector using my allocator
template<class T>
using gc_vector = std::vector<T, gc_allocator<T> >;
// allocates elements using My_alloc
gc_vector <double> fib = { 1, 2, 3, 5, 8, 13 };
// verbose and fib are of the same type
vector<int, gc_vector <int>> verbose = fib;