我需要尝试将端口 80 flex 游戏实现到服务器方法。
我想问一下是否有人以前做过,或者是否可以使用长轮询/彗星服务器来管理 flash/flex 多用户游戏?
我需要尝试将端口 80 flex 游戏实现到服务器方法。
我想问一下是否有人以前做过,或者是否可以使用长轮询/彗星服务器来管理 flash/flex 多用户游戏?
当然这是可能的。我建议使用URLStream(它提供从 URL 下载数据的低级访问)在客户端接收数据,因为大多数其他方法要么不会连续给你下载数据(各种加载器),要么代理(套接字)有问题。请注意,URLStream为您提供二进制数据。使用ProgressEvent.PROGRESS事件连续接收数据。