基于订阅的收入模式在应用商店中变得越来越普遍,是客户经常争论和讨厌的话题。在阅读了许多关于人们为什么讨厌订阅以及他们更喜欢什么的文章和论坛帖子后,客户经常提到的一个愿望似乎是为应用程序支付一次费用,但为重大更新(即从版本 1.x 到 2 .x) - 但可以选择坚持使用 1.x 版而不是升级,即“拥有”软件。
这是一种传统的收入模式,长期以来对大小软件公司都很好。公司为他们在每个主要版本中投入的工作而获得报酬,客户获得“所有权”感,因为他们购买了产品而不是租用它(就像纯粹基于订阅的模型一样)。
但在 Apple App Store 和 Google Play 上实现这种收入模式似乎没有明确的方法?
最接近传统模式的选项是在每次主要版本升级时创建和发布一个全新的应用程序。但这有几个缺点,包括重置任何评论和评级,互联网上的 URL 都指向旧版本,使现有用户难以/困惑地顺利升级等。
还可以选择使用应用内购买来“解锁”新版本。如果更改包含明确定义的新功能,这可能会成功。但是,如果旧版本和新版本中存在的功能存在差异,我可以看到它很快就会成为维护的噩梦,即使对于两个主要版本也是如此。深到三、四、五个版本会是什么样子,我什至不想去想……
那么有没有更好的选择呢?有没有人在 Google Play 或 Apple App Store 上成功地做到了这一点?