Yacc 不允许传递对象。因为 %union 只能包含 POD 类型,所以复杂对象必须是新的并通过指针传递。如果发生语法错误,yacc 解析器将停止运行,并且对所有这些已创建对象的引用都将丢失。
我想出的唯一解决方案是所有新的对象都继承一个特定的基类,在分配时添加到容器中,如果出现错误,可以删除该容器中的所有内容。
有谁知道任何更好的 yacc 技巧来解决这个问题?
请不要告诉我选择不同的解析器。
我喜欢 Yacc,但区分联合堆栈确实提出了挑战。
不知道你用的是C还是C++。我已经修改了 Yacc 来为我自己的目的生成 C++,但是这个解决方案可以适应 C。
我首选的解决方案是将接口传递给解析树的所有者,而不是在堆栈中构造对象。通过在 Yacc 之外创建自己的堆栈来做到这一点。在调用分配对象的非终端之前,将该对象的所有者推送到此堆栈。
例如:
class IExpressionOwner
{
public:
virtual ExpressionAdd *newExpressionAdd() = 0;
virtual ExpressionSubstract *newExpressionSubtract() = 0;
virtual ExpressionMultiply *newExpressionMultiply() = 0;
virtual ExpressionDivide *newExpressionDivide() = 0;
};
class ExpressionAdd : public Expression, public IExpressionOwner
{
private:
std::auto_ptr<Expression> left;
std::auto_ptr<Expression> right;
public:
ExpressionAdd *newExpressionAdd()
{
ExpressionAdd *newExpression = new ExpressionAdd();
std::auto_ptr<Expression> autoPtr(newExpression);
if (left.get() == NULL)
left = autoPtr;
else
right = autoPtr;
return newExpression;
}
...
};
class Parser
{
private:
std::stack<IExpressionOwner *> expressionOwner;
...
};
任何需要表达式的东西都必须实现 IExpressionOwner 接口并在调用非终端表达式之前将自身推入堆栈。这是很多额外的代码,但它控制着对象的生命周期。
更新
表达式示例是一个糟糕的示例,因为在您减少左操作数之前您不知道该操作。尽管如此,这种技术在许多情况下仍然有效,并且只需要对表达式进行一点调整。
如果它适合您的项目,请考虑使用 Boehm 垃圾收集器。这样您就可以自由分配新对象并让收集器处理删除。当然,使用垃圾收集器需要权衡取舍。您将不得不权衡成本和收益。
为什么使用不同的解析器会出现这样的问题?Bison 很容易获得,并且(至少在 linux 上)yacc 通常实现为 bison。您不需要对语法进行任何更改即可使用它(除了添加 %destructor 来解决您的问题)。