我希望在运行时加载一个用 swfmill 编译的外部 swf。换句话说,异步加载它(不与文件一起编译)。此 swf 包含 2 个资产:file1.png 和 file2.png。
它主要工作,除了这个问题:如何附加文件中的资源?通常我会使用 attach()...
var _urlLoader = new URLLoader();
var _urlRequest = new URLRequest("libgfx.swf");
_urlLoader.load(_urlRequest);
_urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
public function onComplete(e:Event) {
trace("Received shared libgfx.swf. Length: " + _urlLoader.data.length); // displaying the size correctly
var displayObjectLoader:Loader = new Loader();
displayObjectLoader.load(_urlRequest);
var displayObject:DisplayObject = addChild(displayObjectLoader);
// How would you attach file1.png or file2.png?
// …?
}
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