我正在尝试为新的 Apple Silicon Mac 移植 iOS Unity Game。为了支持窗口大小调整和全屏,我只是设置UIRequiresFullScreen
为 false,它在 Apple DTK 上运行良好。
但是通过修改 plist 属性自动启用滑动和拆分。ARM Mac 版本在 iPad 方案上运行,但我们不希望为 iPad 设备启用拆分和滑动功能。当确定设备未在 Mac 上运行时,我可以通过编程方式禁用拆分视图功能吗?
如果有人可以提供一些想法,将不胜感激......
if (![NSProcessInfo processInfo].isiOSAppOnMac){
// code to disable split view and slide over
}