我无法理解生命周期挂钩在我的 React 应用程序中是如何工作的。我有一个应用程序,我在我的渲染方法中将一些道具传递给我的分页组件,如下所示:
<Pagination
totalRecords={this.state.blogPosts.length}
pageLimit={5}
pageNeighbours={2}
onPageChanged={() => {console.log('page changed');}}
/>
在分页构造函数中,我打印出道具值。
const { totalRecords = null, pageLimit = 30, pageNeighbours = 0 } = props;
console.log('totalRecords=', totalRecords);
它打印出 0。
很公平,我还没有获取我的博客文章。所以在 componentDidMount 中,我像这样获取博客文章:
componentDidMount() {
axios.get('/blogs').then(
response => {
if (response.data) {
const entries = Object.entries(response.data);
this.setState({
blogPosts: entries.map(p => Object.assign({id: p[0]}, {...p[1]}))
.sort((p1, p2) => p1.updatedAt > p2.updatedAt ? -1 : 1),
});
}
},
err => {
console.log('err=', err);
});
}
所以现在博客文章被填充了,但是分页组件没有更新(即使博客本身似乎更新了)。
这就是我需要一些关于 React 生命周期钩子如何工作的指导。状态改变后渲染方法不会重新运行吗?我期待 Pagination 组件被重新渲染,这次让 totalRecords 道具打印出 3(或高于 0 的某个数字)。即使重新渲染,构造函数是否只运行一次?
因此,以防万一我不得不触发重新渲染,我在componentShouldUpdate()
方法中运行了它:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
console.log('this.state.blogPosts.length=', this.state.blogPosts.length);
console.log('nextState.blogPosts.length=', nextState.blogPosts.length);
return this.state.blogPosts.length !== nextState.blogPosts.length;
}
确实,this.state.blogPosts.length
表演0
和nextState.blogPosts.length
表演3
。所以它们是不同的,我期待状态更新为 3 篇博文。如果长度不同,我返回 true,它们是,所以组件应该更新。这不意味着重新渲染吗?
无论如何,totalRecords 仍然是 0。我什至在 Pagination 组件中设置了一个时间间隔:
setInterval(() => {
console.log('this.totalRecords =', this.totalRecords);
}, 5000);
在博客文章被获取并添加到状态之后很长时间,它每五秒打印出 0...。
为什么分页组件不更新为 totalRecords 的新值?