我看到一个奇怪的问题,我可以用一个小样本重现。如果您有一个已navigationBarItems
设置的详细视图,并且该详细信息是推送到导航堆栈上的第二个视图,则当您到达详细信息页面时,这些项目不会显示。这是示例:
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
NavigationLink(destination: MiddleTestView()) {
Text("Push View")
}
}
}
}
}
struct MiddleTestView: View {
var body: some View {
VStack {
NavigationLink(destination: TestView()) {
Text("Push Another View")
}
}
}
}
struct TestView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Testing 1, 2, 3")
}
.navigationBarItems(leading: Button("Test") { print("pressed") })
}
}
如果有任何原因导致TestView
重新渲染,那么按钮将显示,例如,如果这样TestView
做:
struct TestView: View {
@State var hasChanges = false
var body: some View {
VStack {
Text("Testing 1, 2, 3")
Button("Toggle") { hasChanges = !hasChanges }
}
.navigationBarItems(leading: Button(hasChanges ? "Test1" : "Test2") { print("pressed") })
}
}
然后按一次“切换”按钮将导致navigationBarItems
出现,并且它们将留在那里直到视图被关闭。此外,如果TestView
首先显示的是 ,而不是MiddleTestView
,则 没有问题navigationBarItems
。我看不出这种行为的任何原因,这似乎是一个非常明显的错误,它使在 SwiftUI 中使用导航堆栈从根本上被破坏,除非我遗漏了一些东西。有没有人对这里发生的事情或如何解决它有任何见解?