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我看到一个奇怪的问题,我可以用一个小样本重现。如果您有一个已navigationBarItems设置的详细视图,并且该详细信息是推送到导航堆栈上的第二个视图,则当您到达详细信息页面时,这些项目不会显示。这是示例:

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            VStack {
                NavigationLink(destination: MiddleTestView()) {
                    Text("Push View")
                }
            }
        }
    }
}

struct MiddleTestView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            NavigationLink(destination: TestView()) {
                Text("Push Another View")
            }
        }
    }
}

struct TestView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Testing 1, 2, 3")
        }
        .navigationBarItems(leading: Button("Test") { print("pressed") })
    }
}

如果有任何原因导致TestView重新渲染,那么按钮将显示,例如,如果这样TestView做:

struct TestView: View {
    @State var hasChanges = false
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Testing 1, 2, 3")
            Button("Toggle") { hasChanges = !hasChanges }
        }
        .navigationBarItems(leading: Button(hasChanges ? "Test1" : "Test2") { print("pressed") })
    }
}

然后按一次“切换”按钮将导致navigationBarItems出现,并且它们将留在那里直到视图被关闭。此外,如果TestView首先显示的是 ,而不是MiddleTestView,则 没有问题navigationBarItems。我看不出这种行为的任何原因,这似乎是一个非常明显的错误,它使在 SwiftUI 中使用导航堆栈从根本上被破坏,除非我遗漏了一些东西。有没有人对这里发生的事情或如何解决它有任何见解?

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