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有时我读到使用 Windows ML 和/或 DirectML 可以改善 NPC 在游戏中的行为。看起来这两种 API 都合适,但哪一种更合适呢?还是并行使用不同的任务是最好的方法?如果其中一个更适合基于机器学习的 NPC,为什么它比另一个 API 更好?

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我不认为这个问题可以在所有情况下都得到回答,因为它在很大程度上取决于你的目标是什么以及你的机器学习模型在做什么。我建议阅读更多文档,例如扩展 Windows ML 和 DirectML 的范围以及 DirectML是否适合我的项目?. 另请注意,Windows ML 使用 DirectML。它们一起工作,但您可以根据需要对管道的控制程度来选择使用哪一个。

于 2020-12-16T20:29:32.510 回答