核心语言
使用 访问枚举器::
:
template<int> struct int_ { };
template<typename T> bool isCpp0xImpl(int_<T::X>*) { return true; }
template<typename T> bool isCpp0xImpl(...) { return false; }
enum A { X };
bool isCpp0x() {
return isCpp0xImpl<A>(0);
}
您还可以滥用新关键字
struct a { };
struct b { a a1, a2; };
struct c : a {
static b constexpr (a());
};
bool isCpp0x() {
return (sizeof c::a()) == sizeof(b);
}
此外,字符串文字不再转换为char*
bool isCpp0xImpl(...) { return true; }
bool isCpp0xImpl(char*) { return false; }
bool isCpp0x() { return isCpp0xImpl(""); }
不过,我不知道您将其用于实际实现的可能性有多大。一种利用auto
struct x { x(int z = 0):z(z) { } int z; } y(1);
bool isCpp0x() {
auto x(y);
return (y.z == 1);
}
以下是基于C++0x 中operator int&&
的转换函数,以及C++03 中的逻辑-and 的转换int&&
int
struct Y { bool x1, x2; };
struct A {
operator int();
template<typename T> operator T();
bool operator+();
} a;
Y operator+(bool, A);
bool isCpp0x() {
return sizeof(&A::operator int&& +a) == sizeof(Y);
}
该测试用例不适用于 GCC 中的 C++0x(看起来像一个错误),并且不适用于 C++03 模式的 clang。一个铿锵公关已经提交。
C++11中模板注入类名的修改处理:
template<typename T>
bool g(long) { return false; }
template<template<typename> class>
bool g(int) { return true; }
template<typename T>
struct A {
static bool doIt() {
return g<A>(0);
}
};
bool isCpp0x() {
return A<void>::doIt();
}
可以使用几个“检测这是 C++03 还是 C++0x”来演示重大更改。以下是经过调整的测试用例,最初用于演示这种更改,但现在用于测试 C++0x 或 C++03。
struct X { };
struct Y { X x1, x2; };
struct A { static X B(int); };
typedef A B;
struct C : A {
using ::B::B; // (inheriting constructor in c++0x)
static Y B(...);
};
bool isCpp0x() { return (sizeof C::B(0)) == sizeof(Y); }
标准库
operator void*
检测C++0x 中的缺失std::basic_ios
struct E { E(std::ostream &) { } };
template<typename T>
bool isCpp0xImpl(E, T) { return true; }
bool isCpp0xImpl(void*, int) { return false; }
bool isCpp0x() {
return isCpp0xImpl(std::cout, 0);
}