我正在使用 OpenVolumeMesh,到目前为止还无法弄清楚如何从 VertexHandle 获取实际的 x、y、z 坐标。我有以下内容:
VertexHandle vh0 = mesh.halfedge(*he_it).from_vertex();
VertexHandle vh1 = mesh.halfedge(*he_it).to_vertex();
在 OpenMesh 中,我可以使用以下方法获得一点:
myPoint = mesh.point(*fvit++);
float x = myPoint[0];
float y = myPoint[1];
float z = myPoint[2];
我将如何在 OpenVolumeMesh 中做同样的事情?