在 Zig 中,const
适用于声明中的下一件事。
[_][] u8
切片数组也是如此u8
,而切片[_][] const u8
数组也是如此const u8
。您的字符串文字是*const [_:0]u8
(指向 u8 的以 null 结尾的数组的指针;这就是*const [6:0] u8
您的错误消息的来源),Zig 可以将其强制转换为const u8
.
一些示例以及它们的可变性:
[_][]u8
- 一切都是可变的。
var move: [3][]u8 = undefined;
var ziga: [4]u8 = [_]u8{ 'z', 'i', 'g', 's' };
const zigs: []u8 = ziga[0..];
move[0] = zigs;
move[0][1] = 'a';
[_][] const u8
- 切片是可变的,但其中的东西不是。
var belong_to_us = [_][]const u8{ "all", "your", "base", "are" };
var bomb = [_][]const u8{ "someone", "set", "up", "us" };
belong_to_us = bomb;
但
bomb[0][0] = 'x'; // error: cannot assign to constant
const [_][] const u8
- 整个事情是不可变的。
const signal: [3][]const u8 = [_][]const u8{ "we", "get", "signal" };
const go: [3][]const u8 = [_][]const u8{ "move", "every", "zig" };
signal = go; // error: cannot assign to constant
然而,
const [_][]u8
- 这是 u8 切片的 const 数组。
var what: [4]u8 = [_]u8{ 'w', 'h', 'a', 't' };
const signal: [3][]u8 = [_][]u8{ zigs, what[0..], zigs };
signal[0][1] = 'f'; // Legal!
signal[1] = zigs; // error: cannot assign to constant
最后一个是 mutable 切片的常量数组u8
。