目前正在尝试习惯 restkit,但在 cocos2d 模板项目中使用它时遇到了问题。如果我创建一个没有任何 cocos2d 的标准视图控制器项目,我所有的 restkit 代码都可以正常工作,但是当我尝试将它添加到我的 cocos2d 项目时,它每次都在同一个地方崩溃
- (NSString*)cacheKey {
if (_method == RKRequestMethodDELETE) {
return nil;
}
NSString* compositCacheKey = [NSString stringWithFormat:@"%@-%d-%@", self.URL, _method, [_URLRequest HTTPBody]];
return [compositCacheKey MD5];
它在 RKRequest.m 中的上述返回调用中崩溃。
有人在使用 restkit 和 cocos2d 时遇到任何问题吗?如果它甚至可能,我需要注意什么才能让它工作?任何帮助表示赞赏