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如果给我 3 个圆圈并且它们被定位为原色圆圈(3 个圆圈相互交叉),是否有一个功能可以帮助我删除不与任何东西碰撞的部分并只保留相交的部分?

另一个例子可以是绘制三条线,使其形成一个三角形。通过删除没有碰撞的部分,我们最终会得到 3 个点(至少在视觉上,不确定我最终是总共得到 3 个还是从堆叠中得到 6 个),它们是前一个三角形的边缘。

我一直在检查ClipFuncHitFunc,但我不确定我是否正在通过正确/最佳路径来解决我的问题。

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