我不知道如何更改用于源图像的精灵。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
public class SceneButton : MonoBehaviour
{
public Sprite ButtonOff;
public Sprite ButtonOn;
private void OnMouseDown()
{
gameobject.GetComponent<Image>().sprite = ButtonOn;
}
}
当我输入它时,它返回: Assets\Scripts\SceneButton.cs(13,31): error CS1061: 'Image' does not contain a definition for 'sprite' and no access extension method 'sprite' accept the first argument of type可以找到“图像”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
我看过很多帖子,人们在图像组件上使用 .sprite,所以我不知道为什么我不能