2

我想创建一个4 行有 24 个项目的网格,所以每行应该有 6 个项目。无论在什么设备上渲染网格,所有项目都应该大小相同,但会填满整个可用空间。

我已经为行实现了灵活的高度,但是 GridItems 不会在水平维度上推入,尽管它是一种形状,据说是推出的。好吧,在 LazyHGrid 中,它似乎没有推出。

这是我的代码:

struct AllAchievementsView: View {
    
    var gridRows: Array<GridItem>  { [GridItem(), GridItem(), GridItem(), GridItem()] }

    var body: some View {
        
        ZStack {
            Color.black
            LazyHGrid(rows: gridRows) {
                ForEach(0..<24) { index in
                    RoundedRectangle(cornerRadius: 10).foregroundColor(.blue)
                }
            }.padding()
        }
    }
}

我尝试了 GridItem 大小的所有变体,我尝试在我的 Rectangle 上添加一个带有 .infity 的框架,等等。无法实现。我真的必须使用 GeometryReader 以编程方式进行数学运算吗?

我添加了两张图片:一张显示了这段代码的结果,另一张显示了我想要实现的内容。

代码的当前结果

预期的

4

1 回答 1

5

根据GridItem内容的大小填充/对齐,但Rectangle没有自己的大小,因此您会看到使用了一些最小默认值。

这是一个可能的解决方案(使用 Xcode 12 / iOS 14 测试)

在此处输入图像描述

struct AllAchievementsView: View {
    
    let sp = CGFloat(5)
    var gridRows: Array<GridItem> { Array(repeating: GridItem(spacing: sp), count: 4) }

    var body: some View {
        
        GeometryReader { gp in
            ZStack {
                    Color.black
                    LazyHGrid(rows: gridRows, spacing: sp) {
                         ForEach(0..<24) { index in
                              RoundedRectangle(cornerRadius: 10).foregroundColor(.blue)
                                .frame(width: gp.size.width / 6 - 2*sp)
                         }
                    }
                    .padding()
            }
        }
    }
}
于 2020-10-29T04:58:09.403 回答