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为 OpenGL ES 开发,因此无法访问 glut 或 glu。

我想知道确定哪个三角形落在 (x,y) 的屏幕点下的最佳方法是什么。

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我相信您正在寻找“采摘”。

于 2009-03-14T02:18:55.533 回答