while(m_severRun){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, epoll_wait\n");
int event_cnt = epoll_wait(m_epfd, m_events, EPOLL_SIZE, -1);
if(event_cnt == -1){
perror("epoll_wait error \n");
break;
}
for(int i=0; i<event_cnt; i++){
SocketClient *conn = reinterpret_cast<SocketClient *>(m_events[i].data.ptr);
if(conn->getFd() == m_serverSocket->getFd()){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, A Client has been connected \n");
struct sockaddr_in clnt_adr;
socklen_t adr_sz = sizeof(clnt_adr);
int clnt_sock = accept(m_serverSocket->getFd(), (struct sockaddr*)&clnt_adr, &adr_sz);
SocketClient* client = new SocketClient(clnt_sock);
if(!addClient(client))
break;
}
else{
if(m_events[i].events & EPOLLRDHUP){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, EPOLLRDHUP \n");
removeClient(conn);
close(conn->getFd());
continue;
}
if(m_events[i].events & EPOLLIN){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, EPOLLIN \n");
int recv = conn->recv();
if(recv <= 0){
removeClient(conn);
close(conn->getFd());
}
else{
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, A message has been received \n");
vector<char> data = conn->getData();
addWork(conn, data);
}
}
if(m_events[i].events & EPOLLERR)
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, EPOLLERR \n");
}
}//for loop end
}//while loop end
我正在研究网络编程(tcp)并且我有这个代码。这是我第一次使用 epoll,所以我不确定这个设计是否正确。此外,我正在使用一个线程池(5 个子线程),每当我从 epoll 读取数据时,我都会将其放入线程池的队列中。问题是在读取功能中我可以看到瓶颈问题。
在 read 函数中,它调用 ObserveSocket
int SocketClient::ObserveSock(int sock, int timeout){
printf("SocketClient::ObserveSock called\n");
fd_set reads;
int fd_max;
struct timeval _timeout;
FD_ZERO(&reads);
FD_SET(sock, &reads);
fd_max = sock + 1;
_timeout.tv_sec = timeout;
_timeout.tv_usec = 0;
return select(fd_max, &reads, 0, 0, &_timeout);
}
它监视套接字,如果在一定时间内没有信号,则返回 0 以关闭套接字。我想我需要这段代码来检测意外的用户断开连接或数据损坏(客户端发送了 100 个字节,但服务器收到了 90 个字节,然后服务器将等待最后 10 个字节不会到达)。
如果你们能告诉我如何解决瓶颈问题和任何架构问题,我将不胜感激。
我还将寻找使用 epoll 并详细介绍异常处理的任何好的教程。
提前致谢。
编辑
在 recv() 函数内部,它只调用 read 函数,在我阅读之前,我调用 ObserveSocket