我正在学习 SwiftUI 并遵循 Apple 的“Landmark”教程,然后举一些例子,并尝试利用这些知识制作我自己的例子。
但是,我真的缺少一些理解,因为我不明白为什么我会出现非标准行为。
苹果代码:
struct CategoryHome: View
{
var body: some View
{
NavigationView
{
Text("Landmarks Content")
.navigationBarTitle(Text("Featured"))
}
}
}
它产生了这个:
我的代码:
struct ContentView: View
{
@State private var selection: String? = nil
var body: some View
{
NavigationView
{
NavigationLink(destination: Text("Second View"), tag: "Second", selection: $selection) { EmptyView() }
NavigationLink(destination: Text("Third View"), tag: "Third", selection: $selection) { EmptyView() }
NavigationLink(destination: Text("Forth View"), tag: "Forth", selection: $selection) { EmptyView() }
VStack
{
Text("Content View")
Spacer()
Button("Press to goto 2nd view", action: { self.selection = "Second" })
Button("Press to goto 3rd view", action: { self.selection = "Third" })
Button("Press to goto 4th view", action: { self.selection = "Forth" })
Spacer()
}
}
.navigationBarTitle("Home")
}
}
它产生了这个:
这是在 iPhone 11 模拟器上。
有人可以简单地解释一下,为什么这些如此不同以及为什么我没有得到我想要的结果(这是一个带有标题的主“屏幕”,3 个按钮,在 iPhone 上纵向显示时。