Bazel 不直接支持模块(参见问题 #4005)。
但是,可以为 bazel 提供自定义 CROSSTOOL。
来自https://docs.bazel.build/versions/0.22.0/crosstool-reference.html:
默认情况下,Bazel 会自动为您的构建配置 CROSSTOOL,但您可以选择手动配置它。
并且可以使用自定义规则扩展 bazel。
来自https://docs.bazel.build/versions/master/skylark/rules.html:
Bazel 本身内置了一些规则。这些原生规则,例如 cc_library 和 java_binary,为某些语言提供了一些核心支持。通过定义自己的规则,您可以为 Bazel 本身不支持的语言和工具添加类似的支持。
这个关于 Bazel 模块问题的评论表明,即使没有本机支持,您也可以使用自定义 CROSSTOOL 来支持模块:
关于模块的所有内容(仅适用于 clang)都是开源的。唯一缺少的部分是使用它们并提供所有必要功能的 CROSSTOOL。
谁能展示如何为 clang 编写自定义 CROSSTOOL 以及如何使用它为模块(例如cc_module
)编写自定义 C++ 规则,以便您可以执行以下操作:
编写一个基本模块
// helloworld.cc
module;
#include <stdio.h>
export module helloworld;
export void hello();
module :private;
void hello() { puts("Hello world!"); }
使用模块
// main.cc
import helloworld;
int main() { hello(); }
将部件集成到构建系统中
cc_module(
name = "helloworld",
srcs = ["helloworld.cc"],
) # Compiles to a precomiled module file (PCM)
cc_binary(
name = "main",
srcs = [
"main.cc",
],
deps = [
":helloworld",
],
) # Compiles against the helloworld PCM