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我是第一次使用 FMod,但我不明白为什么我的代码不会触发 Sound Designer 的 keyoff。

工作环境

iOS
Xcode

已验证

.fev and event's keyoff tested with fmod_eventPlayer
all FOD_RESULT are OK

这里的代码按时间顺序处理

-(void) initFmod
{
...
    //init
    result = _eventSystem->init(32, FMOD_INIT_NORMAL | FMOD_INIT_ENABLE_PROFILE, NULL, FMOD_EVENT_INIT_NORMAL);
...

    //load music bank settings
    result        = FMOD_OK;
    [[NSString stringWithFormat:@"%@/_music.fev", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]] getCString:buffer maxLength:200 encoding:NSASCIIStringEncoding];
    result = _eventSystem->load(buffer, NULL, NULL);
...
}

-(void) onMusicGameStart
{

    ///////////// LOAD Game Music ////////////
    //Build Event name
    FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
    NSString *musicGameEvent = @"music/music/music_sample_with_keyOff";
    const char *eventGame = [musicGameEvent UTF8String];

    //Get event from Fmod
    result = _eventSystem->getEvent(eventGame, FMOD_EVENT_DEFAULT, &_musicGame);

    result =  _musicGame->start();
...
}

-(void) stopMusic
{
    //Stop current Music
    [self triggerEventKeyoff:_musicGame];
}

-(void) triggerEventKeyoff:(FMOD::Event*)event
{
    if(event)
    {
        FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
        //Get Event's Parameter
        FMOD::EventParameter *param;
        result = event->getParameterByIndex(0, &param);
        //Check error message
        [self checkResult:result even:nil];

        //trigger KeyOff
        if(result == FMOD_OK)
        {
            result = param->keyOff();
            //Check error message
            [self checkResult:result even:nil];
        }
    }
}

与 _musicGame 关联的音乐不会播放其 KeyOff 并继续播放。_musicGame 仅在 onMusicGameStart() 中设置。

我不知道从这一点上测试什么。

顺便说一句,我无法启动 fmod_profiler(启动时崩溃)。

感谢您的回复。

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1 回答 1

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当前的 fmod_profiler 存在一个错误,但修复起来很简单:

  1. 打开终端并导航到 fmod_profiler.app 的位置
  2. 导航到 fmod_profiler.app/Contents/MacOS
  3. 类型:“chmod u+x fmod_profiler

现在您可以从 finder 中正确运行该应用程序。

关于 keyoff,我会联系 FMOD 支持。

于 2011-06-22T04:05:48.607 回答