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我们正在实现一些几何算法,但发现浮点数计算误差的影响很大。有没有减少这种影响的指导方针?

算法包含许多部分并且非常复杂。示例之一是计算直线和样条曲线(贝塞尔曲线序列)之间的相交。当线位置接近贝塞尔曲线的终点时,结果不稳定。

谢谢

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  • 使用对浮点误差不太敏感的算法(参见数值稳定性
  • 使用更广泛的类型(例如,double而不是float
于 2011-06-20T13:27:23.207 回答