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我正在尝试访问 SharedPreferences 并创建一个名为“first_run”的永久文件。

在应用程序第一次启动时,它应该返回“true”,然后将其更改为 false。

我声明了一个基于此返回 true 或 false 的未来函数。

现在我得到了一个 Wrapper() 小部件,它根据未来函数的结果显示 Loading... 、 HomeScreen() 或 LoginScreen() 。

为什么 build 函数返回 null ?更新应用程序时如何避免“first_run”被删除?

这是代码:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

import '../screens/home_screen.dart';
import '../screens/login_screen.dart';
import '../providers/auth_provider.dart';

class Wrapper extends StatefulWidget {
  @override
  _WrapperState createState() => _WrapperState();
}

class _WrapperState extends State<Wrapper> {
  FirebaseAuth auth = FirebaseAuth.instance;

  @override
  void initState() {
    AuthProvider().isUserLoggedIn();

    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    FutureBuilder(
      future: hasAlreadyStarted(),
      builder: (context, snapshot) {
        if (snapshot.hasData == true) {
          return LoginScreen();
        } else {
          return CircularProgressIndicator(
            backgroundColor: Colors.deepOrange,
          );
        }
      },
    );
  }

  Future <bool> hasAlreadyStarted() async {
    SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

    if (prefs.getBool("first_run") == true) {
      prefs.setBool("first_run", false);
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  }
}

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2 回答 2

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你需要return关键字

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      future: hasAlreadyStarted(),
      builder: (context, snapshot) {
        if (snapshot.hasData == true) {
          return LoginScreen();
        } else {
          return CircularProgressIndicator(
            backgroundColor: Colors.deepOrange,
          );
        }
      },
    );
  }
于 2020-09-29T07:04:30.660 回答
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除了您需要一个return, (另一个答案已经指出)之外,您也不应该在每次调用 build 方法时产生一个新的 Future 。

 Future<bool> _yourFuture;

 @override
  void initState() {
    AuthProvider().isUserLoggedIn();

    super.initState();

    _yourFuture = hasAlreadyStarted(); // <= start it once
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      future: _yourFuture, // <= reference it for every build
于 2020-09-29T12:40:06.890 回答