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我有多个 png 文件,我正在尝试获取多边形轮廓坐标。那是简化的坐标,只有每个外角(不是凸包多边形)。

目前执行此操作的程序是 python 和 opencv。但是另一个程序很好,我确实尝试使用 npm 包、imagemagick、potrace、Lua 来解决这个问题。它将在“从图像构建多边形”过程中用作 shell 命令。

这是python下的最后一次测试。

现在的问题是在下面的示例中某些边缘“不”正确。

我做了以下步骤

  • 将 alpha 转换为黑白
  • 追踪轮廓
  • 获取坐标
  1. 原始 png 文件包含黑线(保留它们)。

原图

  1. 转换后的黑白图片(看不到最上面一行,因为这个网站是白色背景的)
ret, mask = cv2.threshold(img[:, :, 3], 0, 255, cv2.THRESH_BINARY)

转换后的png

  1. 跟踪轮廓轮廓(不是我想要的输出)
contours, hierarchy = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

追踪图像

问题是两个孔,左侧 1 像素和右侧 1 像素缺失。

问题放大细节

  1. 当我在其他程序中使用该轮廓数据时,您会得到以下信息:

外部多边形

  1. 我想要这个轮廓轮廓多边形数据,所以外部程序显示:

我想要的输出

# https://opensource.com/article/19/5/python-3-default-mac#what-to-do
# https://solarianprogrammer.com/2019/10/21/install-opencv-python-macos/
# https://docs.opencv.org/master/d4/d73/tutorial_py_contours_begin.html
# https://stackoverflow.com/questions/25733694/process-image-to-find-external-contour
# https://docs.opencv.org/3.4/dd/d49/tutorial_py_contour_features.html
# https://stackoverflow.com/questions/39823221/imagemagick-find-coordinates-of-outline-of-transparent-png-not-border

import numpy as np
import cv2

img = cv2.imread('../temp/bord.png', cv2.IMREAD_UNCHANGED)

# make black and white
ret, mask = cv2.threshold(img[:, :, 3], 0, 255, cv2.THRESH_BINARY)

# find the external contour
contours, hierarchy = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

# at this point I want to have the correct contours to process them inside a other program
# print(contours)

# start debugging
#save image
cv2.imwrite('../temp/bord_converted.png',mask) 


#create an empty image for contours
img_contours = np.zeros(img.shape)
# draw the contours on the empty image
cv2.drawContours(img_contours, contours, -1, (0,255,0), 1)
cv2.imwrite('../temp/bord_contour.jpg',img_contours) 

编辑

我尝试过的其他事情:

行进广场节目

戈朗

https://github.com/zx9597446/marchingsquare/issues/1 那一个给我另一个问题,但正确的代码

npm https://github.com/scottglz/image-outline 那给我的问题几乎和上面一样

图像魔术师

正在尝试将 png 转换为黑白并返回轮廓。

convert "$IMAGE" -matte -bordercolor none -border 1 -alpha extract -edge 1 -threshold 50% -depth 8 txt: | awk -F: '/white/{print $1}'

跟踪

但是所有的输出都有东西,所以我不能使用它。

potrace --progress -b svg --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --group --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.svg
potrace --progress -b eps -c --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.eps
potrace --progress -b pdf -c --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.pdf
potrace --progress -b pdfpage --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.pdfpage
potrace --progress -b ps -c --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.ps
potrace --progress -b pgm --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.pgm
potrace --progress -b dxf --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.dxf
potrace --progress -b geojson --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.geojson
potrace --progress -b gimppath --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.gimppath
potrace --progress -b xfig --blacklevel 0 --turdsize 0 --longcurve --opttolerance 0 --unit 1 --turnpolicy white --alphamax 0 --scale 1 --flat ../temp/bordout.bmp -o ../temp/bordout.xfig

例如,SVG 输出看起来像图片一样正确,但我无法将其转换为 ax,y 点数组多边形。

<path d="M121 132 l-121 0 0 -66 0 -66 121 0 121 0 0 66 0 66 -121 0z m0 -1
l120 0 0 -22 0 -23 -10 0 -11 0 0 -42 0 -43 -5 0 -5 0 0 43 0 42 -89 0 -89 0
0 -42 0 -43 -5 0 -5 0 0 43 0 42 -10 0 -11 0 0 23 0 22 120 0z M121 130 l-119
0 0 -21 0 -22 11 0 10 0 0 -42 0 -43 4 0 4 0 0 43 0 42 90 0 90 0 0 -42 0 -43
4 0 4 0 0 43 0 42 11 0 10 0 0 22 0 21 -119 0z"/>
</g>

例如,使用https://github.com/Phrogz/svg-path-to-polygons给了我

[
  [
    [ 121, 132 ], [ 0, 132 ],
    [ 0, 66 ],    [ 0, 0 ],
    [ 121, 0 ],   [ 242, 0 ],
    [ 242, 66 ],  [ 242, 132 ],
    [ 121, 132 ], [ 121, 132 ],
    closed: true
  ],
  [
    [ 121, 131 ], [ 241, 131 ], [ 241, 109 ],
    [ 241, 86 ],  [ 231, 86 ],  [ 220, 86 ],
    [ 220, 44 ],  [ 220, 1 ],   [ 215, 1 ],
    [ 210, 1 ],   [ 210, 44 ],  [ 210, 86 ],
    [ 121, 86 ],  [ 32, 86 ],   [ 32, 44 ],
    [ 32, 1 ],    [ 27, 1 ],    [ 22, 1 ],
    [ 22, 44 ],   [ 22, 86 ],   [ 12, 86 ],
    [ 1, 86 ],    [ 1, 109 ],   [ 1, 131 ],
    [ 121, 131 ], [ 121, 131 ], closed: true
  ],
  [
    [ 121, 130 ], [ 2, 130 ],   [ 2, 109 ],
    [ 2, 87 ],    [ 13, 87 ],   [ 23, 87 ],
    [ 23, 45 ],   [ 23, 2 ],    [ 27, 2 ],
    [ 31, 2 ],    [ 31, 45 ],   [ 31, 87 ],
    [ 121, 87 ],  [ 211, 87 ],  [ 211, 45 ],
    [ 211, 2 ],   [ 215, 2 ],   [ 219, 2 ],
    [ 219, 45 ],  [ 219, 87 ],  [ 230, 87 ],
    [ 240, 87 ],  [ 240, 109 ], [ 240, 130 ],
    [ 121, 130 ], [ 121, 130 ], closed: true
  ]
]

编辑 2

当我使用 SVG 解决方案时,输出现在给我一个可读的点列表

<polygon fill="none" points="0,0 0,44 20,44 21,45 21,129 30,129 30,45 31,44 208,44 209,45 209,129 218,129 218,45 219,44 239,44 239,0" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="miter" />

但是当我使用那个坐标列表时,它并不是 100% 正确的。角落仍然不正确。

使用 firefox 的输出(放大)将显示:

火狐输出

以及我将使用坐标列表的程序(不是 SVG)

love.graphics.polygon("line",0,0,0,44,20,44,21,45,21,129,30,129,30,45,31,44,208,44,209,45,209,129,218,129,218,45,219,44,239,44,239,0)

将输出:

love2d 输出

编辑 3

使用最后一个 python 脚本不要制作多边形。

程序输出

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1 回答 1

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所需输出:矢量图形

矢量图中的点、线和曲线可以按比例放大或缩小到没有混叠的任何分辨率。因此,您不会看到破损的角落。假设输出是 SVG 格式的矢量图。通过将每个轮廓转换为 SVG 多边形,可以很好地可视化角落。您可以参考这里的三个选项来渲染角落。我还添加了一个功能add_pixel_fillers来调整足够接近的点。

import cv2
import svgwrite

img = cv2.imread("WFVso.png", cv2.IMREAD_UNCHANGED)
ret, mask = cv2.threshold(img[:, :, 3], 0, 255, cv2.THRESH_BINARY)

def add_pixel_fillers(img, cnt):
    n_points = len(cnt)
    for idx in range(n_points):
        prev_pt = cnt[(idx+n_points+1) % n_points]
        next_pt = cnt[(idx+1) % n_points]
        if abs(cnt[idx][0]-next_pt[0])==1 and abs(cnt[idx][1]-next_pt[1])==1:
            temp_x, temp_y = max(cnt[idx][0], next_pt[0]), min(cnt[idx][1], next_pt[1])
            if img[temp_y, temp_x] == 255:
                cnt[idx][0] = temp_x
                cnt[idx][1] = temp_y
            else:
                temp_x, temp_y = min(cnt[idx][0], next_pt[0]), max(cnt[idx][1], next_pt[1])
                if img[temp_y, temp_x] == 255:
                    cnt[idx][0] = temp_x
                    cnt[idx][1] = temp_y
    return cnt

contours, hierarchy = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

h, w = width=img.shape[0], img.shape[1]
dwg = svgwrite.Drawing('test.svg', height=h, width=w, viewBox=(f'-10 -10 {h} {w}'))
for cnt in contours:
    cnt = add_pixel_fillers(mask, cnt.squeeze().tolist())
    dwg.add(dwg.polygon(
        points=cnt,
        stroke_linecap='round',
        stroke='black',
        fill='none',
        stroke_linejoin='miter'
        ))
dwg.save()

示例输入的 SVG 输出是

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<svg baseProfile="full" height="100%" version="1.1" viewBox="-10 -10 130 240" width="100%" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:ev="http://www.w3.org/2001/xml-events" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs />
<polygon fill="none" points="0,0 0,44 21,44 21,45 21,129 30,129 31,44 31,44 209,44 209,45 209,129 218,129 219,44 219,44 239,44 239,0" stroke="black" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="miter" />
</svg>

输出图像

所需输出:光栅图形

如何填充角落中缺失的像素?假设您只需要在给定的情况下处理 90 度角,那么您想要填充缺失像素的像素图案数量有限。鉴于这些模式,您可以使用ndimage.correlatescipy 包中的函数来找出填充像素的位置。

示例代码

import numpy as np
from scipy import ndimage
# Assume this is the contour you obtained in step 3
img = np.array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
                [1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
                [0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
                [0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
                [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],
                [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0]])

# You can add the patterns here
patterns = [
    np.array([[0,0,0,0,0],
              [0,0,0,0,0],
              [1,1,0,0,0],
              [0,0,1,0,0],
              [0,0,1,0,0]]),
    np.array([[0,0,0,0,0],
              [0,0,0,0,0],
              [0,0,0,1,1],
              [0,0,1,0,0],
              [0,0,1,0,0]])]

missing_corners = np.zeros_like(img) #Result will be stored here
for patt in patterns:
    result = ndimage.correlate(img, patt, mode="constant")
    corners = np.floor(result/np.sum(patt)).astype(int)
    missing_corners = (missing_corners + corners) % 2 #Can use binary OR

查看结果

print(missing_corners)

将显示缺失角的位置:

array([[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
       [0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
       [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
       [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],
       [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
       [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]])

drawSvg对于更复杂的形状,我建议您使用导出轮廓时的包生成矢量图(例如 SVG) 。

于 2020-10-04T04:41:38.497 回答