0

我指的是以下链接: - OBJC AVSpeechUtterance writeUtterance 怎么样? 回答我的问题。但是上面的链接工作得很好,只需要从 AVSpeechSynthesizer 编写一个音频文件。如果我需要将多个原始 pcm 音频文件写入我的数据库怎么办。

我面临的问题是缓冲区回调被多次调用。所以我不知道文件写入是否是针对第一次发言完成的,我可以开始写入另一个文件吗?以下是我的代码库: -

AVSpeechSynthesizer *synthesizer = [[AVSpeechSynthesizer alloc] init];
AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:@"test 123"];
AVSpeechSynthesisVoice *voice = [AVSpeechSynthesisVoice voiceWithLanguage:@"en-US"];
[utterance setVoice:voice];

__block AVAudioFile *output = nil;

[synthesizer writeUtterance:utterance
           toBufferCallback:^(AVAudioBuffer * _Nonnull buffer) {
    AVAudioPCMBuffer *pcmBuffer = (AVAudioPCMBuffer*)buffer;
    if (!pcmBuffer) {
        NSLog(@"Error");
        return;
    }
    if (pcmBuffer.frameLength != 0) {
        //append buffer to file
        if (output == nil) {
            output = [[AVAudioFile alloc] initForWriting:[NSURL fileURLWithPath:@"test.caf"]
                                                settings:pcmBuffer.format.settings
                                            commonFormat:AVAudioPCMFormatInt16
                                             interleaved:NO error:nil];
        }
        [output writeFromBuffer:pcmBuffer error:nil];
    }
}];
4

1 回答 1

0

啊。终于明白了 它是AVAudioPCMBuffer类的frameLength属性,它帮助我确定音频流是否已完全写入。利用此属性并通过在合成器块外部声明一个新 var 来跟踪写入文件的总帧长度。您可以参考以下代码:-

        __block long currentFrameLength = 0;
        [synthesizer writeUtterance:utterance
                   toBufferCallback:^(AVAudioBuffer * _Nonnull buffer) {
            if(currentFrameLength == 0) {
            { // This check signifies that previous file is completely written 
            }
    currentFrameLength = currentFrameLength + pcmBuffer.frameLength;
于 2020-09-23T08:24:01.660 回答