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开发者小伙伴们!我有一个关于 Qt 和多线程的问题。

=== 简短版 ============================================

Qt可以做我想做的事吗?即(1)显示装载机;(2)在后台下载一个gif;(3) 下载后的gif在主窗口显示?

=== 长版 ==============================================

我有这样的想法,当我按下按钮时,它:

  1. 显示装载机;
  2. 激活从网络下载 gif 的线程;
  3. 用下载的替换隐藏在主窗口中的默认gif并显示它
  4. 隐藏装载机;

我遇到的问题是,当下载的 gif 被显示时,它被“冻结”或者只显示第一帧。除此之外一切都很好。但是,它需要在加载器隐藏后动画化。

这里提到_

因此,Qt 事件循环负责执行您的代码以响应您程序中发生的各种事情,但是当它执行您的代码时,它不能做任何其他事情

我相信这是问题的核心。还建议

建议将 QThread 与 Qt 一起使用,而不是 Python 线程,但是如果您不需要从函数与主线程进行通信,Python 线程将可以正常工作。

由于我的线程替换了默认 gif 的内容,我相信它确实会返回:(

请在下面找到我的代码:)

import sys
from time import sleep

from PyQt5.QtCore import QThread
from PyQt5.QtGui import QMovie
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel


class ChangeGif(QThread):
    """
    A worker that:
    1 - waits for 1 second;
    2 - changes the content of the default gif;
    3 - shows the default gif with new contents and hide the loader.
    """

    def __init__(self, all_widgets):
        QThread.__init__(self)
        self.all = all_widgets

    def run(self):
        sleep(1)
        self.new_gif_file = QMovie("files/new.gif")  # This is the "right" gif that freezes :(
        self.new_gif_file.start()
        self.all.gif_label.setMovie(self.new_gif_file)
        self.all.gif_label.show()
        self.all.loader_label.hide()


class MainWindow(QWidget):
    """
    Main window that shows a button. If you push the button, the following happens:
    1 - a loader is shown;
    2 - a thread in background is started;
    3 - the thread changes the contents of the default gif;
    4 - when the gif is replaced, the loader disappears and the default gif with the new content is shown
    """
    def __init__(self):
        super(MainWindow, self).__init__()

        # BUTTON
        self.button = QPushButton("Push me", self)
        self.button.setFixedSize(100, 50)
        self.button.clicked.connect(lambda: self.change_gif())

        # DEFAULT GIF
        self.gif_file = QMovie("files/default.gif")  # This is the "wrong" gif
        self.gif_file.start()
        self.gif_label = QLabel(self)
        self.gif_label.setMovie(self.gif_file)
        self.gif_label.move(self.button.width(), 0)
        self.gif_label.hide()

        # LOADER
        self.loader_file = QMovie("files/loader.gif")
        self.loader_file.start()
        self.loader_label = QLabel(self)
        self.loader_label.setMovie(self.loader_file)
        self.loader_label.move(self.button.width(), 0)
        self.loader_label.hide()

        # WINDOW SETTINGS
        self.setFixedSize(500, 500)
        self.show()

    def change_gif(self):
        self.loader_label.show()
        self.worker = ChangeGif(self)
        self.worker.start()


app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
app.exec_()
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2 回答 2

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除了不应在主 Qt 线程之外访问或创建任何 UI 元素这一事实之外,这对于使用在其他线程中创建的对象的 UI 元素也是有效的。

在您的特定情况下,这不仅意味着您不能在单独的线程中设置电影,而且您也不能在那里创建 QMovie。

在下面的示例中,我打开一个本地文件,并使用信号将数据发送到主线程。从那里,我创建了一个 QBuffer 来将数据存储在 QMovie 可以使用的 IO 设备中。请注意,缓冲区电影都必须具有持久引用,否则一旦函数返回它们就会被垃圾回收。

from PyQt5.QtCore import QThread, QByteArray, QBuffer

class ChangeGif(QThread):
    dataLoaded = pyqtSignal(QByteArray)
    def __init__(self, all_widgets):
        QThread.__init__(self)
        self.all = all_widgets

    def run(self):
        sleep(1)
        f = QFile('new.gif')
        f.open(f.ReadOnly)
        self.dataLoaded.emit(f.readAll())
        f.close()


class MainWindow(QWidget):
    # ...
    def change_gif(self):
        self.loader_label.show()
        self.worker = ChangeGif(self)
        self.worker.dataLoaded.connect(self.applyNewGif)
        self.worker.start()

    def applyNewGif(self, data):
        # a persistent reference must be kept for both the buffer and the movie, 
        # otherwise they will be garbage collected, causing the program to 
        # freeze or crash
        self.buffer = QBuffer()
        self.buffer.setData(data)
        self.newGif = QMovie()
        self.newGif.setCacheMode(self.newGif.CacheAll)
        self.newGif.setDevice(self.buffer)
        self.gif_label.setMovie(self.newGif)
        self.newGif.start()
        self.gif_label.show()
        self.loader_label.hide()

请注意,上面的示例仅用于说明目的,因为下载过程可以使用 QtNetwork 模块完成,它们异步工作并提供简单的信号和插槽来下载远程数据:

from PyQt5.QtCore import QUrl
from PyQt5.QtNetwork import QNetworkAccessManager, QNetworkRequest

class MainWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        # ...
        self.downloader = QNetworkAccessManager()

    def change_gif(self):
        self.loader_label.show()
        url = QUrl('https://path.to/animation.gif')
        self.device = self.downloader.get(QNetworkRequest(url))
        self.device.finished.connect(self.applyNewGif)

    def applyNewGif(self):
        self.loader_label.hide()
        self.newGif = QMovie()
        self.newGif.setDevice(self.device)
        self.gif_label.setMovie(self.newGif)
        self.newGif.start()
        self.gif_label.show()
于 2020-09-20T17:04:34.993 回答
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使用 Qt 的主要规则是只有一个主线程负责操作 UI 小部件。它通常被称为GUI thread. 您永远不应该尝试从其他线程访问小部件。例如,Qt 计时器不会从另一个线程开始激活,Qt 会在运行时控制台中打印警告。在您的情况下 - 如果您将 QMovie 的所有操作放在 GUI 线程中,很可能一切都会按预期工作。

该怎么办?使用信号和槽——它们也被设计为在线程之间工作。

你的代码应该做什么:

  1. 从主线程显示一个加载器。
  2. 激活从网络下载 gif 的线程。
  3. 下载准备好后 - 在连接信号和插槽时发出一个信号并在主GUI thread'. Remember to use Qt::QueuedConnection` 中捕获它,尽管在某些情况下它会自动使用。
  4. 在接收槽中,将主窗口中的默认 gif 替换为下载的 gif 并显示并隐藏加载程序。

您必须使用一些同步机制来避免数据竞争。一个互斥体就足够了。或者您可以将数据作为信号槽参数传递,但如果是 gif,它可能会太大。

于 2020-09-20T15:10:05.127 回答