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WebRTC 应用程序是单独使用 STUN 服务器开发的。当设备连接到家庭网络并且在设备之间建立对等连接时,这些服务器运行良好,没有任何问题。并且在使用不同的 ISP 提供商测试应用程序时,无法在设备之间建立对等连接。

private List<PeerConnection.IceServer> getIceServers () {
        if (Objects.equals ( null, iceServers ) || iceServers.size () == 0) {
            iceServers = new ArrayList<> ();
            iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_1 ).createIceServer () );
            iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_2 ).createIceServer () );
        }
        return iceServers;
    }

为了解决这个问题,在 Ubuntu AWS Instance 中创建了一个 TURN 服务器(使用 coturn)。创建后,这个 TURN 服务器在 WebRTC 的 Trickle ICE 页面的帮助下进行了测试。单击“收集候选人”时,页面将返回“完成”作为最终结果。因此,知道 TURN 服务器正在成功运行。

涓流 ICE 页面结果

现在,连同现有的 STUN 服务器,这个工作的 TURN 服务器凭证被添加到 WebRTC 应用程序中。所以应用程序现在有 3 个 ICE 服务器(2 个 Google STUN 服务器和 1 个 TURN 服务器)

private List<PeerConnection.IceServer> getIceServers () {
        if (Objects.equals ( null, iceServers ) || iceServers.size () == 0) {
            iceServers = new ArrayList<> ();
            iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_1 ).createIceServer () );
            iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( STUN_SERVER_2 ).createIceServer () );
            iceServers.add ( PeerConnection.IceServer.builder ( TURN_SERVER_1 )
              .setUsername ( "TURN_USER_NAME" ).setPassword ( "TURN_PASSWORD" ).createIceServer () );
        }
        return iceServers;
    }

这里的问题是,即使添加了 TURN 服务器,某些网络上的设备之间也没有建立对等连接。无法弄清楚是什么使iceConnectionState成为FAILED。如果有人已经提供了解决方案,请帮我找到。谢谢

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1 回答 1

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添加TCP传输方法后,设备之间会建立对等连接。

这是通过将 TURN 服务器 URL 从更改turn:<public-ip>:<port>turn:<public-ip>:<port>?transport=tcp

任何其他更好的工作解决方案都可能有用

于 2020-09-25T02:18:47.143 回答