我的游戏Hidden Treasures已经上市两个多月了。最近,一位客户提出了一个以前从未发生过的新问题。
根据客户的说法,用他们的话说:
“有一条对角线穿过它,就像图像是向后的,所以这条线的右侧显示了应该在左侧的内容,而左侧显示了真正在右侧的内容。就像如果你切换它们,它会显示正确的图像。图像本身也是倾斜的(从左上角到右下角,与分割线的角度相同)“
我以前从未听说过这个,也不知道如何解决它。该应用程序是一个隐藏对象游戏,它使用了所有绘图,因为我在制作这个游戏时canvas
并不知道。OpenGL ES
基本上,它有两个bitmaps
,
屏幕尺寸,
1680x1050。
它将一大块从大块绘制到小块上,然后在上面绘制所有隐藏的对象,然后将其显示到屏幕上。
我完全不明白它怎么会搞砸。它将屏幕大小的图像绘制到屏幕上,据我所知,它不会发生在任何其他手机上。
有任何想法吗?它不会强制关闭,所以我没有堆栈跟踪