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我正在尝试创建一个带有线条和点的球体。但由于我在代码中分别绘制球体、线和点,我认为 Mayavi 没有将其识别为一个整体。所以球体背面的线和点也是可见的。有没有办法让整个场景变得不透明并且一次只显示一个平面?(不透明度仅使单个元素,即球体、线或点不透明;而不是整个图形。)

这就是我现在得到的:

这就是我想要的样子。当我旋转这个球体时,它应该只显示面向我们的表面上的点。

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