我想为我的工具创建一个自定义平视显示器,比如 Maya 分辨率门,我可以用我的窗口来控制它。
我尝试使用 MPxDrawOverride 并创建我想要的,但是......
我在 python api 文档中看到了 MHUDRender 类,但找不到如何使用这个类。尝试几种没有结果的方法。任何建议
对于我创建的 hud,我使用 MPxLocatorNode ,所以为了让这个 hud 工作,我应该创建节点,因此我在大纲中有一个变换节点。
有没有一种方法可以在不创建节点的情况下创建我的自定义 HUD?我应该使用 MHUDRender 吗?我创建了几个 MPxCommand,这样我就可以用我的 ui 控制 hud。这是正确的方法吗?