我想在我的函数中使用 Boltzmann 常数。我正在使用以下代码来声明 Boltzmann 常数
const double boltzmann_constant = 1.3806503 * pow (10,-23);
这会在编译时计算出来吗?如果现在,我应该如何确保它在编译时得到计算?还有其他方法来声明常量吗?
我想在我的函数中使用 Boltzmann 常数。我正在使用以下代码来声明 Boltzmann 常数
const double boltzmann_constant = 1.3806503 * pow (10,-23);
这会在编译时计算出来吗?如果现在,我应该如何确保它在编译时得到计算?还有其他方法来声明常量吗?
该pow()
函数不太可能在编译时计算。但是,请求的操作可以直接用科学计数法表示,这是浮点数的标准方面:
const double boltzmann_constant = 1.3806503e-23;
对于更复杂的情况,例如sin(M_PI / 3)
,编写一个程序来计算和显示这些值是很有用的,这样它们就可以被编辑到一个程序中。如果你这样做,请帮大家一个忙,并附上一条解释常量是什么的评论:
const double magic_val = 0.8660254037844385965883; // sin(M_PI / 3);