我正在尝试编写 OpenGL ES 2.0 着色器,它将使 2D 平面具有类似等离子的表面。我正在努力获得与这些简短视频中的效果类似的东西......
http://www.youtube.com/watch?v=XM7imVtakZk
http://www.youtube.com/watch?v=5NQi45V5Y6o
我并不需要那种渲染,但总的来说,我希望用某种移动的等离子表面来渲染我的 2D 平面。它不需要看起来很棒,也不需要表现得非常流畅,只要像视频中那样有运动和很好的混合颜色。我需要这种效果在快速方面,并且我认为在 2D 平面上使用着色器不应该对性能造成重大影响(如果大多数效果工作都可以在着色器中完成)。我不需要为我编写的着色器(尽管代码是受欢迎的),我只是在寻找关于研究什么的建议,以获得像这样的 2D 平面的性能不太重的效果。如果对我所追求的确切效果有混淆,这个视频很接近,但可能比我需要的更先进......