2

我用一些 UIButtons 创建了一个今天的扩展,我想在用户点击一个按钮时打开一个特定的视图控制器。当主应用程序打开时,它现在可以工作,但是当它关​​闭时,它只会打开主应用程序并且不会导航到我的特定视图控制器。

我所做的:如果在TodayExtension View Controller中按下按钮,我已经设置了 URL Sheme 并编写了 OpenURL 代码。

    @objc func buttonClick(sender: UIButton) {
        let tag = sender.tag
        if let url = URL(string: "OpenURL://\(tag)")
            {
                self.extensionContext?.open(url, completionHandler: nil)
            }
        }

SceneDelegate我编写了导航到特定视图控制器的代码func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) {

    func scene(_ scene: UIScene, openURLContexts URLContexts: Set<UIOpenURLContext>) {

    if let url = URLContexts.first?.url {

        if url.scheme == "OpenURL" {
            
        guard let rootViewController = (UIApplication.shared.connectedScenes.first?.delegate as? SceneDelegate)?.window?.rootViewController else {
                return
        }

        let storyboard = UIStoryboard(name: "Groups", bundle: nil)

        if  let rootVC = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "Create") as? CreateSingleGroupViewController,
            let tabBarController = rootViewController as? UITabBarController,
            let navController = tabBarController.selectedViewController as? UINavigationController {
                    navController.pushViewController(rootVC, animated: true)
            
            rootVC.buttonTag = Int(url.host!)
                }
            }
        }
    }

但是就像我说的那样,这仅在之前打开主应用程序时才有效。即使主应用程序关闭,我该怎么做才能工作?

在 Google 的帮助下,我发现我必须设置该func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {功能,但我不知道如何设置。我写的是

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        self.scene(scene, openURLContexts: connectionOptions.urlContexts)

    }

但这不起作用。

希望可以有人帮帮我。

4

1 回答 1

1

最后我解决了我的问题。

我不得不在场景 willConnectTo.. 函数中添加一行:

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {

        guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
        
        if let url = connectionOptions.urlContexts.first?.url {
            UIApplication.shared.open(url)
            self.scene(scene, openURLContexts: connectionOptions.urlContexts)

        }
    }
于 2020-10-23T11:48:44.670 回答