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我正在开发一个波形文件播放系统,但我无法使用正确的播放输出winmm.dll

我遇到的问题是:

  1. 播放突然停止。
  2. 播放速度加快或中断或两者兼而有之。
  3. 根本没有播放。
  4. “停止”方法导致系统挂起Thread.Join呼叫。

我确实意识到在 C#、WPF 中播放声音文件还有其他选择,但我正试图通过文件来实现它winmm.dll.wav因为它可以让我*(我希望)构建特定的功能,例如:Wave File Visualization and Sound效果过滤器

我看过这个代码项目链接:

在 C# 中编程音频效果

它非常有见地,但我无法在 WPF 中获得类似的结果。我不确定问题是否与垃圾收集有关,垃圾收集从 Windows 窗体到 WPF 的工作方式不同。

这是我在 GitHub 上的项目:

Wave Player - 基础 - WPF 和 Windows 窗体

该解决方案有 2 个项目:一个是 Windows 窗体,另一个是 WPF。Windows 窗体项目工作正常,而 WPF 则不行。然而,这两个项目都使用相同的winmm.dll代码逻辑。

我还在“波形音频”上找到了这个 Microsoft 链接:

Microsoft - 关于波形音频

任何帮助或建议将不胜感激。

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