我发现为不同的程序运行 vispy 非常快,但不幸的是没有教程。
如何使用 vispy 创建图像动画?
如果需要,我可以稍后尝试将一些代码放在一起,但总体思路是使用(目前是私有的,我将在下一个版本中修复它)vispy.gloo.util._screenshot
方法(参见此处)来获取您需要的各个帧。
要创建动画,您需要执行某种 for 循环(或类似计时器),获取画布的屏幕截图 numpy 数组,然后使用库,例如imageio
将帧写入某种输出格式。
编辑:
干得好:
https://gist.github.com/93a70d94aec69db9dd74c99673f0a2bc
我rotating_cube.py
从 vispy 存储库中获取了示例,并添加了一种基于计时器创建动画的非常基本的形式。这使用您已安装的任何后端,并且需要显示大多数后端。这可以在没有可视化的情况下完成,但需要像 EGL 这样的特定后端,如果事情不成功,可能需要更长的答案。
这是我从原始旋转立方体示例中更改的差异:
diff --git a/examples/basics/gloo/rotate_cube.py b/examples/basics/gloo/rotate_cube.py
index e9c54f49..01306497 100644
--- a/examples/basics/gloo/rotate_cube.py
+++ b/examples/basics/gloo/rotate_cube.py
@@ -9,6 +9,8 @@ You should see a colored outlined spinning cube.
import numpy as np
from vispy import app, gloo
from vispy.util.transforms import perspective, translate, rotate
+from vispy.gloo.util import _screenshot
+import imageio
vert = """
// Uniforms
@@ -126,11 +128,24 @@ class Canvas(app.Canvas):
gloo.set_polygon_offset(1, 1)
self._timer = app.Timer('auto', connect=self.on_timer, start=True)
+ self._animation_timer = app.Timer(0.1, connect=self.on_animation, start=True)
+ self._animation_writer = imageio.get_writer("rotating_cube.mp4", fps=5)
+ self._animation_counter = 0
self.show()
+ def on_animation(self, event):
+ frame = _screenshot()
+ self._animation_writer.append_data(frame)
+ self._animation_counter += 1
+ if self._animation_counter >= 25:
+ self._animation_timer.stop()
+ self._animation_writer.close()
+ self.close()
+