此问题发生在 Windows 上,但不在 Linux 上。我还没有尝试任何其他平台。
我有一个QCursor
用于设置鼠标位置的自定义类(下面的代码)。
问题在于以下代码(repo):
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
// Custom C++ class, implementation below
import io.github.myProject.utilities.mousehelper 1.0
Window {
visible: true
width: 800
height: 600
MouseHelper { id: mouseHelper }
MouseArea {
id: mouseArea
hoverEnabled: true
anchors.fill: parent
property var p
onPressed: {
p = mouseArea.mapToGlobal(
mouseArea.width * 0.5, mouseArea.height * 0.5);
mouseHelper.setCursorPosition(0, 0);
}
onReleased: {
mouseHelper.setCursorPosition(p.x, p.y);
}
onExited: {
console.log('This should happen twice, but it only happens once.');
}
}
}
重现问题的步骤:
- 将鼠标放在窗口上。光标将移动到屏幕的左上角,
onExited
并将触发。 - 释放鼠标按钮。光标会跳到窗口的中间。
- 将鼠标移出窗口。
onExited
当用户将鼠标移出窗口时应该再次触发,但事实并非如此。有什么办法可以吗
- 使其着火,或
- 否则检测到鼠标已经移出鼠标区域?
onPositionChanged
仍然会触发,但我只能使用它来检测鼠标何时靠近边缘,而MouseArea
不是何时离开。
我尝试在顶部覆盖全局MouseArea
并传递所有事件作为手动进行特殊情况位置检查的一种方式,但我无法通过悬停事件。
设置鼠标位置的类:
#ifndef MOUSEHELPER_H
#define MOUSEHELPER_H
#include <QObject>
#include <QCursor>
class MouseHelper : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit MouseHelper(QObject *parent = nullptr);
Q_INVOKABLE void setCursorPosition(int x, int y);
signals:
public slots:
};
#endif // MOUSEHELPER_H
#include "mousehelper.h"
#include <QGuiApplication>
MouseHelper::MouseHelper(QObject *parent) : QObject(parent) {}
void MouseHelper::setCursorPosition(int x, int y) {
QCursor::setPos(x, y);
}
我在我的主函数中将此类注册为 QML 类型:
int main(int argc, char *argv[]) {
// ...
qmlRegisterType<MouseHelper>("io.github.myProject.utilities.mousehelper",
1, 0, "MouseHelper");
}
然后我可以将它导入 QML 并使用它。