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我真的不明白毒蛇是如何工作的。这是我的代码:

配置.go

var Config *Configuration

type ServerConfiguration struct {
    Port string
}

type Configuration struct {
    Server   ServerConfiguration
}

func Init() {
    var configuration *Configuration
    viper.SetConfigFile(".env")
    viper.AutomaticEnv()
    if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
        log.Fatalf("Error reading config file, %s", err)
    }

    err := viper.Unmarshal(&configuration)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Unable to decode into struct, %v", err)
    }

    Config = configuration
}

func GetConfig() *Configuration {
    return Config
}

.env SERVER_PORT=:4747

问题是 Unmarshal 不起作用当我使用例如 configuration.Server.Port 它是空的

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1 回答 1

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spf13/viper主要使用mapstructure包在一种本机 Go 类型之间转换为另一种,即在取消编组时。该包在内部使用map[string]interface{}type 来存储您的配置(请参阅viper.go - L1327)。之后,根据配置类型(您的情况是env),viper 调用正确的解析包来存储您的配置值。对于 envfile 类型,它使用subposito/gotenv放入上述映射类型(参见viper.go - L1501

您的问题的症结在于如何使 viper 在映射中将此配置解组为您选择的结构。这是 mapstructure 包进来的地方,将地图解组为您定义的嵌套结构。此时,您有两个选择

  1. 将配置解组为map[string]interface{}类型,然后使用 mapstructure 放入适当的结构
  2. 使用DecodeHookFunc作为方法的第二个参数来解组您的配置(参见viper.go - L904

为了简单起见,您可以做一个,根据我用您的示例复制的一个简单示例,可以在下面完成

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/mitchellh/mapstructure"
    "github.com/spf13/viper"
)

type ServerConfiguration struct {
    Port string `mapstructure:"server_port"`
}

type Configuration struct {
    Server ServerConfiguration `mapstructure:",squash"`
}

func main() {
    var result map[string]interface{}
    var config Configuration
    viper.SetConfigFile(".env")
    if err := viper.ReadInConfig(); err != nil {
        fmt.Printf("Error reading config file, %s", err)
    }

    err := viper.Unmarshal(&result)
    if err != nil {
        fmt.Printf("Unable to decode into map, %v", err)
    }

    decErr := mapstructure.Decode(result, &config)

    if decErr != nil {
        fmt.Println("error decoding")
    }

    fmt.Printf("config:%+v\n", config)
}

您可以根据您的实际用例定制此工作示例。squash有关嵌入式结构的 mapstructure 标签的更多信息,请参见此处

于 2020-08-22T21:10:00.170 回答