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如何在使用 FutureBuilder 显示加载指示器时仅获取一次数据?

问题是每次用户打开屏幕时,即使我在 initState() 中设置了未来,它也会重新获取数据。

我只想在用户第一次打开屏幕时获取数据,然后我将使用保存的获取数据。

我应该只使用带有加载变量的有状态小部件并将其设置在 setState() 中吗?

我正在使用提供程序包

Future<void> fetchData() async {
try {
  final response =
      await http.get(url, headers: {'Authorization': 'Bearer $_token'});......

和我的屏幕小部件:

    class _MyScreenState extends State<MyScreen> {
  Future<void> fetchData;

  @override
  void initState() {

    fetchData =
        Provider.of<Data>(context, listen: false).fetchData();

    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FutureBuilder(
      future: fetchData,
      builder: (ctx, snapshot) =>
          snapshot.connectionState == ConnectionState.done
              ? Consumer<Data>(
                  builder: (context, data, child) => Text(data.fetchedData)): Center(
                               child: CircularProgressIndicator(),
                               ),
                        
    );
  }
}
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4 回答 4

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如果即使小部件重建,您也只想获取一次数据,则必须为此创建一个模型。以下是你如何制作一个:

class MyModel{
 String value;
 Future<String> fetchData() async {
 if(value==null){
 try {
  final response =
      await http.get(url, headers: {'Authorization': 'Bearer $_token'});......
 value=(YourReturnedString)
  }
 }
  return value;
 }
}

不要忘记将 MyModel 作为提供者。在您的 FutureBuilder 中:

@override
  Widget build(context) {
    final myModel=Provider.of<MyModel>(context)
    return FutureBuilder<String>(
      future: myModel.fetchData(),
      builder: (context, snapshot) {
        // ...
      }
    );
  }
于 2020-08-19T03:14:38.217 回答
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一个简单的方法是引入一个 StatefulWidget,我们将 Future 存储在一个变量中。现在每次重建都会引用同一个 Future 实例:

class MyWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  Future<String> _future;

  @override
  void initState() {
    _future = callAsyncFetch();
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(context) {
    return FutureBuilder<String>(
      future: _future,
      builder: (context, snapshot) {
        // ...
      }
    );
  }
}

或者您可以简单地使用 FutureProvider 而不是上面的 StatefulWidget:

class MyWidget extends StatelessWidget {
  // Future<String> callAsyncFetch() => Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => "hi");
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // print('building widget');
    return FutureProvider<String>(
      create: (_) {
        // print('calling future');
        return callAsyncFetch();
      },
      child: Consumer<String>(
        builder: (_, value, __) => Text(value ?? 'Loading...'),
      ),
    );
  }
}
于 2020-08-19T02:32:54.533 回答
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您可以实现提供程序并在其子项之间传递数据。请参阅此示例以获取一次数据并在其整个子项中使用它。

于 2021-03-18T13:32:00.370 回答
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正如 Aashutosh Poudel 建议的那样,您可以使用外部对象来维护您的状态,

对于其他来这里的人!

为了管理大型应用程序的状态,有状态的小部件管理变得有点痛苦。因此,您必须使用一个外部状态对象,这将是您的单一事实来源。

Flutter 中的状态管理由以下库完成 | 服务

一世。提供者:嗯,我个人玩过一点,甚至用它做了一些事情。我可以向初学者推荐这个。

ii. GetX:一个可以做任何事情的库,它是一个很好的库,推荐给新手|| 小白。

iii. Redux:对于任何来自 react 和 angular 世界的人来说,这是一个非常方便的库。我个人很喜欢这个库,而且当你给它额外的插件时,你就是超人

iv. Bloc:最适合流中的数据。换句话说,最适合反应式编程方法....

无论如何,考虑到你的问题,这已经很多了。希望我有所帮助

于 2021-09-07T21:37:27.397 回答