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我正在调试由第 3 方编写的 C# 代码。该项目是一个旧的 C++ 项目,由承包商用 C# 重写,我无权访问承包商。我编写了原始的 C++ 版本。

问题是当 C# 代码获取表示通过 UDP 连接接收的数据的结构的大小时。

该结构定义为:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]
internal class PROXY_HDR {
    public ushort pad;
    public ushort label;
    public char flags;
    public ushort length;
    public char[] ip = new char[4];
    public ushort port;
}

此结构的大小检索为:

int size = Marshal.Sizeof(typeof(PROXY_HDR));

并且返回的值是 17 而不是预期的 13。有 4 个字节的差异,我怀疑ip成员,但这只是因为它的表达方式与其他成员不同(使用“新”),但我没有其他依据来决定.

我通常不会在我的 C# 代码中使用这种类型的封送处理来毫无问题地解析接收到的数据包,所以我不知道如何修改这个结构定义以使其在大小上与原始版本“对齐”。

我可以用

int size = 13;

但那是作弊,对吧?

我可以以某种方式修改此布局以使尺寸正确吗?

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将此添加到结构中:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
internal class PROXY_HDR
{
    public ushort pad;
    public ushort label;
    public byte flags;
    public ushort length;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,
        SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.U1)]
    public byte[] ip;
    public ushort port;
}

这将告诉编译器将其视为典型的 C 样式数组,而不是指针。这应该是字节,因为 IP 地址是一个无符号字符数组。char通常不在这些类型的标题中使用,通常是byte(即unsigned char:)

于 2020-08-18T20:18:13.847 回答