我正在调试由第 3 方编写的 C# 代码。该项目是一个旧的 C++ 项目,由承包商用 C# 重写,我无权访问承包商。我编写了原始的 C++ 版本。
问题是当 C# 代码获取表示通过 UDP 连接接收的数据的结构的大小时。
该结构定义为:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]
internal class PROXY_HDR {
public ushort pad;
public ushort label;
public char flags;
public ushort length;
public char[] ip = new char[4];
public ushort port;
}
此结构的大小检索为:
int size = Marshal.Sizeof(typeof(PROXY_HDR));
并且返回的值是 17 而不是预期的 13。有 4 个字节的差异,我怀疑ip成员,但这只是因为它的表达方式与其他成员不同(使用“新”),但我没有其他依据来决定.
我通常不会在我的 C# 代码中使用这种类型的封送处理来毫无问题地解析接收到的数据包,所以我不知道如何修改这个结构定义以使其在大小上与原始版本“对齐”。
我可以用
int size = 13;
但那是作弊,对吧?
我可以以某种方式修改此布局以使尺寸正确吗?