在 rng 中使用固定种子时,当精度发生变化时,结果无法重现。也就是说,如果更改模板参数cpp_dec_float<xxx>
并运行以下代码,则会看到不同的输出(对于精度的每次更改)。
#include <iostream>
#include <boost/multiprecision/cpp_dec_float.hpp>
#include <boost/multiprecision/cpp_int.hpp>
#include <random>
#include <boost/random.hpp>
typedef boost::multiprecision::cpp_dec_float<350> mp_backend; // <--- change me
typedef boost::multiprecision::number<mp_backend, boost::multiprecision::et_off> big_float;
typedef boost::random::independent_bits_engine<boost::mt19937, std::numeric_limits<big_float>::digits, boost::multiprecision::cpp_int> generator;
int main()
{
std::cout << std::setprecision(std::numeric_limits<big_float>::digits10) << std::showpoint;
auto ur = boost::random::uniform_real_distribution<big_float>(big_float(0), big_float(1));
generator gen = generator(42); // fixed seed
std::cout << ur(gen) << std::endl;
return 0;
}
我猜似乎有道理。但是我该如何做到这一点,以便对于n
精度数字,固定种子将产生一个数字x
,该数字相当于为数字定义的数字y
内?例如n
y
n+1
x = 0.213099234 // n = 9
y = 0.2130992347 // n = 10
...