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我一直在玩 EcmaScript 5 规范中的 Object.create,我正在尝试创建一个多重继承类型结构。

假设我有几个函数:a、b 和 c。只处理原型,我可以这样做:

function a () {}
a.prototype = {
    fnA = function () {},
    propA = 500
};

function b () {}
b.prototype = a.prototype;
b.prototype.fnB = function () {};
b.prototype.propB = 300;

function c () {}
c.prototype = b.prototype;
c.prototype.fnC = function () {};
c.prototype.propC = 200;

但是使用 Object.create,我会这样做:

function a() {}
a.prototype = {
    fnA = function () {},
    propA = 500
};

var b = Object.create(new a());
b.fnB = function () {};
b.propB = 300;

var c = Object.create(b);
c.fnC = function () {};
c.propC = 200;

我想我两种方式都得到相同的结果。

这似乎有点笨拙,因为我回到对象而不是构造函数。在我看来,进行常规原型继承的侵入性较小,并且对于不需要任何特殊处理即可工作的模块化应用程序更有意义。

我错过了什么吗?尝试通过制作构造函数来制作 Object.create 有什么好处吗?还是这仅对复制现有对象有用?我只想访问附加到原型的属性和函数,而不是之后添加到对象的函数和属性。

或者这个(或者使用更好的深拷贝,但想法保持不变)?

function A () {}
A.prototype = {
    fn: function () {
        console.log(this.propA + 30);
    },
    propA: 20
};

function B () {}
Object.keys(A.prototype).forEach(function (item) {
    B.prototype[item] = A.prototype[item];
});
B.prototype.propA = 40;

function C () {}
Object.keys(B.prototype).forEach(function (item) {
    C.prototype[item] = B.prototype[item];
});
C.prototype.fn = function () {
    console.log(this.propA + 3);
};


var a = new A(),
    b = new B(),
    c = new C();

a.fn();
b.fn();
c.fn();
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2 回答 2

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实际上,两种方式都不会得到相同的结果。考虑这一行:

b.prototype = a.prototype;

这样做是将b.prototype对象引用设置为与a.prototype. 如果您更改第一个对象(例如通过添加一个fnB方法),您也将更改第二个对象。他们是一样的东西。在您的第一组代码结束时,您将拥有三个完全相同的原型,具有相同的方法和属性。

原型继承的全部意义在于您定义一个“有趣的”对象(即具有您想要的所有行为),然后使用 Object.create 克隆它并修改克隆以满足您的需要(通常通过修改其属性,而不是其方法)。

所以假设你有一个加法器对象:

var adder = {x: 0, y: 0};
adder.execute = function () {
  return this.x + this.y;
}

然后创建一个克隆并设置其属性:

var myadder = Object.create(adder);
myadder.x = 1;
myadder.y = 2;
console.log(myadder.execute()); // 3

现在显然这是一个愚蠢的例子,但它表明您可以考虑原型继承,而不必在这些构造函数上编写构造函数和显式原型。

于 2011-06-14T02:35:02.237 回答
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如果你需要支持不支持的浏览器Object.create()可以使用这个

function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
}

对象函数解开了 JavaScript 的构造函数模式,实现了真正的原型继承。它接受一个旧对象作为参数,并返回一个继承自旧对象的空新对象。如果我们尝试从新对象中获取成员,但它缺少该键,则旧对象将提供该成员。对象继承自对象。还有什么比这更面向对象的呢?

更多内容可以在这里阅读:JavaScript 中的原型继承

于 2013-11-16T19:37:00.210 回答