概念:
我有一个用 Kotlin 编写的 Android 应用程序,它只是在外部显示器上启动一个 Android 应用程序。显示器可以是 AirServer、Miracast、Microsoft Connect、USB-OTG HDMI、USB-C HDMI 或模拟辅助显示器(见屏幕截图)。
这是执行“繁重”的代码的除外:
val intent = packageManager.getLaunchIntentForPackage(info.id)
val dm = recyclerView.context.getSystemService(Service.DISPLAY_SERVICE) as DisplayManager
val displays = dm.getDisplays(DisplayManager.DISPLAY_CATEGORY_PRESENTATION)
for (display in displays) {
val options = ActivityOptions.makeBasic()
options.launchDisplayId = display.displayId
recyclerView.context.startActivity(intent, options.toBundle())
break
}
应用程序开始正常。查看屏幕截图,我用它来将 Minecraft Pocket Edition 启动到模拟辅助显示器(就像连接了外部 HDMI 显示器一样)。问题是我无法将触摸或光标输入发送到虚拟显示器。
什么有效:
adb shell input -d <display-id> tap <x> <y>
- 无线控制器
- 无线键盘
什么不起作用:
- 无线/有线鼠标(光标碰到手机屏幕边缘,从不进入虚拟显示器/外接显示器屏幕)
- 触摸(见截图)
我试过的:
的输出dumpsys display
显示虚拟显示器都缺少touch VIRTUAL
内部显示器所具有的参数。我不确定这是否意味着显示器本身不支持触摸屏输入,或者它只是没有启用。
我尝试强制应用程序进入前台,这使应用程序检测到键盘和控制器输入,但光标仍被锁定到内部显示窗口。
值得注意的是,Android 10 桌面模式开发者设置确实将光标置于外部显示器而不是内部显示器。这就是我想要完成的。
Androids SDK 中似乎有一个隐藏的 Java API:
我试图通过反射访问这个类并调用 setFocusedDisplay,但我不断收到 ClassNotFound 异常,即使更改了私有 API 黑名单安全设置。
任何帮助将不胜感激。与此相关的唯一其他相关威胁就在这里,但从未解决: