0

我是 LUA 的新手,但我仍然没有掌握 LUA 中类的工作原理,所以我的问题可能有一个非常简单的答案。我正在尝试制作一个函数,该函数采用 CSV 文件并将其转换为 lua 表。

输入文件将是这样的

PropertyKey1,Propertykey2,Propertykey3
object1property1,object1property2,object1property3
object2property1,object2property2,object2property3
object3property1,object3property2,object3property3

我希望生成的 lua 表看起来像这样

objects = {
    {
      PropertyKey1 = object1property1
      PropertyKey2 = object1property2
      PropertyKey3 = object1property3
    }
    {
      PropertyKey1 = object2property1
      PropertyKey2 = object2property2
      PropertyKey3 = object2property3
    }
    {
      PropertyKey1 = object3property1
      PropertyKey2 = object3property2
      PropertyKey3 = object3property3
    }
}

这就是我迄今为止所拥有的

function loadcsv(path)
  local OutTable = {}
  local file = io.open(path, "r")
  local linecount = 0

  for line in file:lines() do
    local data = {}
    local headers = {}
    local headerkey = 1

    if linecount < 1 then
      for val in line:gmatch("([^,]+),?") do
        table.insert(headers, val)
      end
    else
      for word in line:gmatch("([^,]+),?") do
        key = headers[headerkey]
        data[headerkey] = word
        headerkey = headerkey + 1
        table.insert(OutTable, data)
      end
    end

    linecount = linecount + 1
  end

  file:close()
  return OutTable
end

上面的代码没有运行。当我尝试打印任何值时,它们为零。问题是这个位

        key = headers[headerkey]
        data[headerkey] = word

我想将存储在一个表中的值用作第二个表上的键,但看起来因为 LUA 只传递引用,所以这是行不通的。

我做了一个快速的实验来确认它。我首先设置了2张桌子。

  test = {}
  test2 = {}
  test[1]={"index"}
  key = test[1]
  key2 = "index"

首先,我尝试直接从表中分配值

  test2[test[1]] = "text"
  print(test2.index)        --This did not work

然后我尝试通过另一个变量

  test2[key] = "texto"
  print(test2.index)        --This did not work

我什至尝试使用 tostring()

  key = tostring(test[1])
  test2[key] = "texto"
  print(test2.index)        --This did not work

我将字符串直接写入变量“key2”以确认我使用了正确的符号。

  test2[key2] = "text"
  print(test2.index)        --This one worked

我读了一些关于元表的文章,但我对这些并不完全清楚。这是做我想做的最简单的方法,还是我的方法在其他方面有缺陷?

4

1 回答 1

1
key = headers[headerkey]

key没有使用,为什么要给它赋值呢?

 data[headerkey] = word

headerkey是一个数字键。您从每行 1 开始,然后为一行中的每个单词加 1。所以你最终得到

data = {
  [1] = "object1property1",
  [2] = "object1property2",
  [3] = "object1property3"
}

而不是预期的

data = {
  PropertyKey1 = "object1property1",
  PropertyKey2 = "object1property2",
  PropertyKey3 = "object1property3"
}

所以你可能打算写

local key = headers[headerkey]
data[key] = word

但是您必须将标题移出循环。否则,您最终会在第 1 行得到一个空表,从而key导致nil使用 nil 表索引会导致 Lua 错误。

为每个单词调用以下行

 table.insert(OutTable, data)

您需要为每一行执行此操作!

您的代码基本上会产生以下输出:

local tableA = {"object1property1", "object1property2", "object1property3"}
local tableB = {"object2property1", "object2property2", "object2property3"}
local tableC = {"object3property1", "object3property2", "object3property3"}
OutTable = {
  tableA, tableA, tableA, tableB, tableB, tableB, tableC, tableC, tableC
}

我建议你用你的第一语言制定你的程序,然后把它翻译成 Lua。这有助于避免此类错误。

您的问题与元表、类或其他任何提及的内容无关。您只是使用了错误的变量并弄乱了您的内部循环。

于 2020-08-11T14:15:46.977 回答